1 : AvFenix  (3376 comentarios)
07/05/2021 8:47:33
A AMD le interesa que sea una solución abierta. El mismo FreeSync si no hubiera sido una solución abierta, no se hubiera impuesto y hubiera quedado en el olvido, y sería la solución G-SYNC de NVIDIA la que se hubiera impuesto, estando limitado a las tarjetas gráficas de NVIDIA y a estar implementados en monitores de gama alta.
El FSR de AMD si queda abierto, y es compatible con la mayor cantidad posible de GPUs disponibles, tiene muchas posibilidades de seguir el camino de FreeSync. Supongo que la solución de AMD, terminará soportada por DirectX 12.
2 : Sephiroth  (83 comentarios)
07/05/2021 10:37:25
1# AMD FSR esta basada en DirectML, biblioteca de DirectX 12, así que sí, sera soportada por el mismo y por esto, imagino, que sera extensible a otras GPUs
3 : Toni  (1049 comentarios)
07/05/2021 18:50:24
Al estar AMD trabajando conjuntamente con Microsoft y su XBOX, pues seguramente estas mejoras llegaran a todos, bendita competencia.... Lo de nVidia con su G-sync y el sobrecoste que metían a los monitores de cientos de euros... para mear y no echar gota. Al final tuvieron que sacar el "G-sync compatible", que viene a ser lo mismo pero sin tener que pagar una pasta en royalties
4 : bruno-orihuela  (413 comentarios)
07/05/2021 19:25:19
De #Starcraft2 ni rastro..
5 :
07/05/2021 20:25:50
Seria fantastico que fuera compatible con todas las RDNA, pero todas las noticias y la grafica de la presentacion de AMD dice que solo sera compatible con RDNA2.
6 : Starcraft2  (424 comentarios)
08/05/2021 19:19:29
4#
Jajaj, si es que te aburres mucho y echas en falta que te den caña, para que luego digas que te persigo xD
Es un rumor poco fiable, pero contra antes salga el FSR mucho mejor para todos ya que habrá más juegos compatibles con el reescalado por IA.
Por otro lado el FSR no es más que el nombre que le ha dado AMD al Direct ML de MS, de hecho es prácticamente lo mismo pero adaptado a las RX6000, dicho sea de paso habrá que ver como rinde y a que nivel de calidad visual/rendimiento llega en su primera interacción, pero sin hardware dedicado dudo que llegue al nivel del DLSS2.0, sobre todo teniendo en cuenta que se basa en modelos de entrenamiento realizados para DLSS1.0
Por cierto los monitores G Sync no son caros solo porque lleven el módulo GSync integrado, lo son porque Nvidia exige que los monitores tengan un mínimo de calidad y por ello la mayoría por no decir todos son gama alta, eso si a AMD le da igual si un monitor chusta lleva FreeSync aunque no funcione bien, porque no hacen ni una sola prueba de certificación ;)
7 : bLk  (1117 comentarios)
11/05/2021 1:34:18
#6 No me extraña que te busquen por aquí... lo tuyo es grave xD.