1 : Eryou  (1870 comentarios)
01/02/2021 16:21:20
Está claro que el RT es el futuro en los videojuegos, pero no sé hasta que punto el DLSS es rentable; es necesario meter unidades de procesamiento específico (TensorCores) en sus GPUs y eso requiere chips más grandes y también que el desarrollador lo implemente en los juegos. Ese mismo espacio puede ser utilizado para meter más shaders, ROPs, etc. y al final obtienes tanta potencia o más.
En esta última gen, Nvidia ha optado por aumentar los consumos en sus gamas altas pero es sabido que ese camino no es sostenible. Si hubiese optado por mantenerse en consumos moderados, eliminando por ejemplo esos TensorCores o unos cuantos shaders, podrían estar sufriendo contra los productos de AMD. De hecho, veremos que pasa en las gamas medias, cuando salgan las Radeon 6700 y demás...
2 : CaRoNt3  (578 comentarios)
01/02/2021 18:25:55
@Eryou, al contrario.
Los TensorCores es el futuro para conseguir más eficiencia e incluso conseguir mejores imagenes que el renderizado nativo ya que interpreta toda la imagen en su conjunto como la calidad de las texturas y no solo la rasterización.
En cuanto al espacio dentro de chip, casi la mitad son los RT y el gran talon de Aquiles del RT es la memoria cache.
Comentas el tema del consumo, eso es debido a Samnsung y un proceso de 8nm "roto" que ni siquiera tiene EUV. Normal que le cuesta un tercio respecto a los 7nm de TSCM bajo un chip del mismo tamaño y un poco mas de disponibilidad XD.
PD: los tensorCores sirven para más cosas que el DLSS.
3 : Necromancer  (416 comentarios)
01/02/2021 18:44:38
Pues yo tengo pensado comprar una 6900xt , pero tras esto , sigo pensando lo mismo XDDDDDD
4 : CarlosCol  (75 comentarios)
01/02/2021 19:04:44
El juego esta mal optimizado, no entiendo porque no se menciona nada de eso en la notica.
5 : Necromancer  (416 comentarios)
01/02/2021 19:30:36
#4 por que el objetivo es minimizar a la 6900XT , cuando lei , pense lo mismo , pero no me sorprenden ya estos titulares =P
6 : Eryou  (1870 comentarios)
01/02/2021 21:52:12
#2
- El DLSS solo trabaja con imagenes ya renderizadas, por sí solo, no renderiza.
- Las nuevas Radeon tienen mucha más caché que las RTX y van peor con RT.
- La nueva gen de AMD tiene prácticamente el mismo proceso de fabricación que la anterior (un poco más pulido...) y la mejora en eficiencia fue notable. Con el de TSMC los consumos de las RTX podrían bajar un poco, pero no peques de ingenuo si crees que consumirían menos de un 80% de lo que ya consumen... el problema es que por arquitectura, apenas han mejorado a la gen anterior.