1 : Edy  (3161 comentarios)
09/12/2020 2:41:41
Y este es un claro ejemplo de porque el RT/4K esta mermando la creatividad de cosas que deberian ser mas que habituales a estas alturas.
Aun no lo he jugado, pero me temo que este juego no tendra unas fisicas extremadamente cuidadas, ni escenarios destructibles, ni detalles tipicos de juegos de hace 20 años, que ahora deberian ser mas que habituales, solo porque la parte grafica, que en principio es en tiempo real, por usar RT, va a perder cierta flexibilidad en otros cambios, que directamente o no se usan, o han quedado en el olvido.
Pero bueno, ojala me equivoque ...
2 : juancaonline  (1562 comentarios)
09/12/2020 8:27:43
Muy exigente en hardware y probablemente sus gráficos no luzcan tan bien como para lo que exige.
3 : Riivah  (319 comentarios)
09/12/2020 9:28:56
#1 La realidad es que está programado para consolas de 2013... y sobre eso le ponen una capa de maquillaje (léase RT y demás) para que en PC de el pego. Pero es un juego programado para funcionar en PS4 y XBX, así que no se qué esperábamos. Hasta que la PS4 y la XBX no desaparezcan del mapa, no vamos a ver ni un solo juego que tenga esas físicas o esas IA que todos queremos, así que paciencia.
4 : GHOSTMAN  (2621 comentarios)
09/12/2020 10:11:08
Se nos ha hecho natural y habitual que un juego tenga que tener parche de dia 0, manda cojones.
Al menos no te venden las correcciones llamandolas DLC, que esas encima hay que pagarlas.
5 : JoNaThAn EviL  (3313 comentarios)
09/12/2020 13:48:17
#3 he visto juegos de la ps2 con mas fisicas que los juegos actuales. Y juegos de pc de esa epoca de consolas.
Hay mucha gente que cree que cdprojekt sigue siendo una compañia de juegos de pc, pero desde twitcher 3 la cosa a cambiado focalizandose en que el juego funcione en consolas y que la version de pc no se vea tan sumamente superior a la de consolas. Es una lastima.