1 : Eryou  (1870 comentarios)
07/10/2020 17:14:29
No me parece todo tan simple como dicir que "no escala bien al bajar la resolución", sino más bien que penaliza menos al subirla. Hay que tener en cuenta que la 3080 también tiene más ROPs y ancho de banda que la 2080 Ti y esta podría ser la principal causa por la que al subir la resolución los FPS no caen tanto.
Se podrían tener 2 gráficas idénticas excepto en ROPs y ancho de banda, y que en 1080p podrían rendir casi igual y a 4k rendir considerablemente más la que tenga más ROPs y GB/s.
Yo creo la clave de por qué no ha sacado más ventaja a la gen anterior en resoluciones "bajas" está más en la configuración de los SM, que aunque ahora tienen el doble de shaders, éstos tienen que ocuparse tanto de los cálculos en FP32 como INT32. No hay que olvidar que en esta generación han querido impulsar mucho la capacidad de cómputo ante todo... supongo que pensando en la gama profesional.