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Phil Spencer confirma que el 8K está todavía muy lejos

7 de octubre, 2020 |
David |
Comentarios: 3
| WCCF Tech
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Tags: Xbox Series X|S

Comentarios:

1 : Eryou  (1870 comentarios)

07/10/2020 14:10:03
Igual al Phil Spencer no se le ha ocurrido que es una resolución completemente absurda?? Solo es útil para pantallas de gran tamaño. Qué quieren, meter una resolución que supone en entre 2 y 3 veces más potencia gráfica para ganar un 2-3% de calidad visual frente a 4K en pantallas inferiores a 42 pulgadas??

Esto de subir la resolución sin ton ni son no es más que RETRASO, porque al emplear la potencia grafica en una mejora tan irrisoria, impide que se pueda emplear en otras técnicas que suponen muchísima más mejora visual.
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2 : elhot69  (930 comentarios)

07/10/2020 14:29:12
#1 es que ahora parece que si no juegas con Ray Tracing el juego no sirve, tenemos mas de 30 años de historia de video juegos sin RayTracing, a miles de obras de arte, pero ahora sin raytracing los juegos son CACA, yo la verdad preferiria que estas consolas por defecto jugaran a 2K y 60 FPS, sin raytracing, un juego fluido, que andar a duras penas a 30 fps a 4k para poder activar el raytracing.

En fin el Raytracing solo esta matando la innovacion en otras tecnicas que realmente mejoren la experiencia de juego.
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3 : Eryou  (1870 comentarios)

07/10/2020 14:45:41
#2
Empecemos por la base de que en un juego, lo más importante NO es la calidad gráfica. Pero a lo que voy es que el 8k (y en realidad el 4k también) es muy demandante para la pequeña mejora gráfica que ofrece. En realidad solo da más definición, y si lo que se define en mayor medida con esa resolución son unos gráficos de mierda, mal vamos... Eso que dices sobre el RT, tiene mucho más sentido dicirlo sobre el 8k.

El RT también es muy demandante, pero claramente mejora mucho más la calidad de imagen que una resolución innecesaria. De hecho es la mejora más importante y notoria que se ha introducido en los juegos en los últimos 20 años.
Otra historia es que en los juegos en los que que se ha implementado el RT hasta ahora, le hayan puesto un Raytracing de mi...da porque las gráficas actuales no dan más de sí. Pero yo he trabajado con RT (uno bueno y de nivel) y la diferencia de calidad de imagen respecto a no tenerla es ABISMAL. Alguna gente (los que no tienen ni idea sobre esta técnica) se lo achacan a los reflejos y "las cosas que brillan", pero de largo, la gran ventaja del Raytracing es la iluminación indirecta

Y bien sea al RT u otras técnicas, el exceso de resolución está frenando cualquier avance gráfico.
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