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Así de bien luce Need for Speed: Underground con trazado de rayos

25 de febrero, 2020 |
David |
Comentarios: 12
| WCCF Tech
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Tags: Gaming, Videojuegos

Comentarios:

1 : bLk  (1105 comentarios)

25/02/2020 3:52:18
Pues a mi no me gusta demasiado ese efecto espejo en todas las texturas... no le veo sentido.
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2 : Spartacus  (2008 comentarios)

25/02/2020 7:11:47
#1 parece que hubiese lluvia todo el tiempo.
Lo que suelo desactivar siempre es el blur, es contraproducente e incomodo al poco tiempo.
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3 : juancaonline  (1535 comentarios)

25/02/2020 8:05:04
Ja, ja, que tiempos aquellos, jugué bastante esos NFS y recordando esa música, get low...
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4 : Cafe012  (533 comentarios)

25/02/2020 8:47:51
Cualquier cosa el video, se ve horrible aunque es cuestión de gustos personales supongo.. cualquier noticia es buena para promocionar de forma descarada estas rtx porquerías ajajajajajajaja ese juego es del 2004 si mal no recuerdo y con el shader ese que ni es verdadero rt el rendimiento es de pena que nvidia se meta sus rtx y sus precios abusivos por el culo
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5 : Riivah  (317 comentarios)

25/02/2020 9:08:13
Fue de largo uno de mis NFS favoritos, junto con el 2, y el most wanted. A partir de ahí, se fue haciendo cada vez peor, y ahora ya son directamente infumables. Una lástima porque me divertí muchísimo en su día con ellos. El efecto de reflejo... pues no se. para gustos supongo.
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6 : Toni  (1047 comentarios)

25/02/2020 9:23:20
básicamente la carretera parece de mármol pulido en lugar de asfalto.
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7 : gusimaldito  (1680 comentarios)

25/02/2020 9:43:38
Me sobran los reflejos del suelo y los de la trasera del coche, son totalmente irreales.
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