2 : Japs  (1506 comentarios)
30/10/2019 8:54:28
#1 Estoy de acuerdo.
Los juegos aprovechan hasta 6 núcleos (algunos) todavía hay muchos que hasta 4 núcleos; los hilos no les gustan mucho generalmente y rinden peor.
Parece que las consolas van a tener ahora 8 núcleos cuando la ps4 ya los tiene.
3 : arkaikon  (2254 comentarios)
30/10/2019 9:58:14
#2 Ten en cuenta que los 8 núcleos de PS4 son una absoluta basura, y que echando cuentas, 2.5 núcleos de cualquier i7 > Hashwell o Ryzen 2 ya rinde lo que esos 8, probablemente para PC la optimización haya sido diferente, aprovechando más el IPC por núcleo que el número de hilo.
Ahora hay que tener en cuenta que tendrán 8 núcleos, pero con base muy baja y turbo a 3.2, es decir, probablemente 6 núcleos a 4.x rendirán lo mismo.
Veremos a ver a qué juegan en la optimización de núcleos, si priorizan el IPC vs nucleos o viceversa. Con PS4 ya se decía lo de que los PCs con más núcleos, 8, sería mejor, y no se ha cumplido.
De hecho la PS3 ya tenía 7 núcleos.
4 : Japs  (1506 comentarios)
30/10/2019 10:55:43
La ventaja principal de tener 8 núcleos es que mientras juegas, puedes estar descargando o subiendo algún fichero, grabar la partida o tener algún proceso corriendo y el SO claro.
1 núcleo ryzen es un 50% superior (o mas) a los de ps4.
Si sumas que van a mas velocidad puede que sea el doble de potente.
Imagino que los juegos seguirán usando 4/6 núcleos y si tienes alguno más mejor para que hagan cualquier cosa que pida el SO.