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Tim Sweeney dice que dejarán de cerrar exclusivas si Valve paga un 88% a los desarrolladores

26 de abril, 2019 |
David |
Comentarios: 5
| DSOGaming
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Tags: Valve

Comentarios:

1 : Pirulazul  (320 comentarios)

26/04/2019 9:52:14
Si esos descuentos repercutieran en el usuario, a lo mejor hasta me pensaba eso de instalar varios clientes, pero suficiente tengo ya con tener steam y battle.net como para tener mas, paciencia hasta que lleguen los juegos que quiero a steam y si no, pues siempre queda la ultima y vieja alternativa.
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2 : GHOSTMAN  (2621 comentarios)

26/04/2019 10:08:05
#1 +1
Y es que ese es el problema, sí, el desarrollador se lleva un 88% en lugar del 70% pero el precio para el usuario es el mismo, no baja ni un euro.
Y ya que al desarrollador se la suda el usuario, a mi me la suda que se lleve un 70 o un 88%. Borderlands 3 es uno de los pocos juegos por los que estoy dispuesto a gastarme lo que vale de salida, pero si tengo que esperar 6 o 7 meses a que esté en Steam, me espero. Por mi Gabe Newell se puede ir a freir espárragos pero no quiero renunciar a la muy superior cantidad de usuarios con los que podré jugar en Multiplayer en Steam con respecto a Epic. Porque seamos sinceros, la base de datos de usuarios de Steam es muy superior a la otra.

Y sí, cuando salga en Steam me voy a gastar las pelas en el juego, así que, como dice #1, mientras tendré que recurrir a la última y vieja alternativa (que hace aaaaaaaaños que no uso).
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3 : Boogie  (1381 comentarios)

27/04/2019 15:35:13
Coincido con los comentarios previos que la bajada de margen del canal no repercutirá en el usuario/comprador:
No ha ocurrido cuando se salio del formato físico y del canal tradicional de venta (tiendas), todo lo contrario ya que con el tiempo los juegos han sido cada vez mas caros e incompletos (los DLCs)

Lo de la bajada del margen de Steam y Cia, le veo sentido para los pequeños desarrolladores vean algo mas de dinero (a los grandes que les den).
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4 : Odarnok  (85 comentarios)

28/04/2019 10:30:06
Eso lo dice porque su tienda no tiene ningún servicio asociado para el usuario.

Hace poco añadieron un sistema de búsqueda de juegos, que se dice pronto...

Steam tiene, por ejemplo, el workshop, que requiere de cientos de servidores para almacenar los mods hechos por la comunidad... y eso cuesta un dineral, que sale de ese 30% que dicen que se lleva.

Y eso sin entrar en otras cosas: el chat, tanto fuera de juego como en juego; los foros, las retransmisiones; el derecho de devolución de juegos (menos de dos horas jugadas en 14 días, pero eso es suficiente para tener claro un juego si no hay una demo, salvo casos sangrantes en los que han devuelto el dinero pasado mucho más tiempo de compra y de juego).

Hasta el poder poner la opinión (sí, incluso con el cambio que hicieron de quitar las opiniones negativas si son muchas en poco tiempo, aunque eso se puede revertir en las opciones)

Son muchas cosas que da Steam, que salen del 30% que cobra a las desarrolladoras, no al usuario (el precio de los juegos es el mismo en todas partes)

Por tanto: cuando en epic store den lo mismo que da Steam, y mantengan el 12% a las desarrolladoras, hablamos de que Steam roba... mientras, son los de epic los que cobran por hacer NADA.
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5 : juancaonline  (1562 comentarios)

30/04/2019 8:21:39
Saludos, y hablando de Steam, en estos días lanzaron Street Fighter V gratis, lo he bajado e instalado dos veces y aun no funciona, hasta bajé los últimos drivers (430.39) en Windows 10.
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