Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Comentarios

GameStop perdió 673 millones de dólares en 2018: ¿es culpa del formato digital?

6 de abril, 2019 |
David |
Comentarios: 5
| WCCF Tech
Volver a la noticia   
Tags: Gaming

Comentarios:

1 : Sanamarcar  (6454 comentarios)

06/04/2019 11:18:49
Es culpa de muchas cosas, Amazon, Digital, gente mas informada, juegos para móviles. Es la tormenta perfecta.
Útil: 0, De acuerdo: 0, Discrepo: 0, Ortografía: 0

2 : AvFenix  (3382 comentarios)

06/04/2019 12:33:53
Ya pasó con la música, y ahora por pura lógica está pasando con los videojuegos y con el software en general. Comprar música en formato físico es desde hace años una reliquia, algo minoritario, principalmente para nostálgicos. Y los que compran suelen ser discos de vinilo.

El formato físico ha desaparecido en el PC y en las consolas lleva el mismo camino. Por tanto no hay espacio para que una gran cadena de tiendas pueda sostenerse con la venta de juegos en formato físico. El negocio ya hace unos cuantos años que se veía que estaba cerca de agotarse, y parece mentira que esto pille a una gran empresa con los pantalones bajados.
Útil: 0, De acuerdo: 1, Discrepo: 0, Ortografía: 0

3 : Maister  (561 comentarios)

06/04/2019 14:14:50
Es raro que la peña, después de los videoclub no se hayan dado cuenta de lo que se les viene, en fin.
Como diría una personas de ha pie, me la suda esta historia.
Útil: 0, De acuerdo: 0, Discrepo: 0, Ortografía: 0

4 : garruleitor  (901 comentarios)

06/04/2019 17:04:45
Perdido o dejado de ganar? aclararlo.
Útil: 2, De acuerdo: 0, Discrepo: 0, Ortografía: 0

5 : Unmbah  (189 comentarios)

07/04/2019 11:16:03
#4 Dejado de ganar, las empresas tienen la manía de decir esas cantidades por perdidas, porque ellos estiman unas ganancias, y si no llegan a ese número, el resto son perdidas, ficticias, pero perdidas, una bonita manera de victimizar el asunto.
Útil: 0, De acuerdo: 1, Discrepo: 0, Ortografía: 0
Últimas noticias
  • Analizamos: be quiet! Light Loop IO LCD 360mm
  • Esto es lo que ahorrará cada publicadora al eliminar los discos en juegos de PlayStation
  • Microsoft sube el precio de las licencias OEM de Windows 11: PCs y portátiles más caros
  • CORSAIR lanza el NIGHTSWORD v2 WIRELESS SD, un ratón gaming con un botón de inicio para Stream Deck
  • Mortal Kombat II llega a la 3DO... Y es espectacular
  • Gears of War: E-Day a prueba con los requisitos mínimos: ¿funciona en una GeForce RTX 2060?
  • Rendimiento de Beast of Reincarnation en PC: trazado de rayos roto
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • DDR5 estropeada: ¿es viable optar por DDR4 para no tener que gastar dinero?
  • Éstas serían las nuevas especificaciones de PS6: cambios importantes
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Soluciones para el RAMmagedon: GIGABYTE añade soporte DDR5 CXMT de 16Gb y 24Gb a placas AMD e Intel
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal