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PlayStation Classic utiliza un SoC MediaTek y 1 GB de RAM

1 de diciembre, 2018 |
David |
Comentarios: 6
| DigitalFoundry
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Tags: Playstation, Consolas

Comentarios:

1 : Sanamarcar  (6454 comentarios)

01/12/2018 14:32:28
Es emulador no han hecho ellos. Y por otro lado como que no está falto de potencia, que tiene que emular todos los chips de PSX que cuando trabajan a la vez, para renderizar un frame, puede haber un cuello de botella y zasca. Podían haber puesto algo mejor. Pero si el coste del hardware de la PSX Classic es 20 dolares como mucho. Ese Mediatek se venderá por 2 euro. Y la ram 1GB de DDR3 lenta... pues. No se, creo que es mejor pillarse una PSX vieja y una tele de tubo por la mitad de pasta xD.
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2 : Mandiokaman  (48 comentarios)

01/12/2018 15:14:12
Pueden opinar lo que quieran..
Pero siempre van un paso atrás de Nintendo... Solo con potencia bruta de hardware pueden ganarle pero tienen cero innovación...
El único que realmente le presentaba batallas fue Sega hasta que comenzó a mutar sus consolas...
Nintendo siempre puso mucha dedicación y prolijidad en lo que hacen, quizás no son los mejores a nivel de negocios (adquisiciones, asociaciones y ventas de compañías tird-party), pero la calidad de sus juegos y consolas casi siempre fue excelente (digo casi para sacar de la lista a la Virtual Boy).
En fin... es una postura un poco subjetiva, aunque la realidad demuestra lo que pienso...
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3 : Lucas-tañeda  (124 comentarios)

01/12/2018 18:46:58
Es una verdadera vergüenza que primero ellos quieran ilegalizar estos esfuerzos de los desarrolladores de emuladores, en muchos casos perseguidos por infringir material con derecho de autor y que bloquean el desarrollo por ingeniería inversa, pero en el momento que les conviene sí lo utilizan y se aprovechan del famosísimo Open Source para tomar el desarrollo abierto y volverlo a cerrar para sus intereses.

Lo peor es que según lo que se ve ni siquiera hacen optimizaciones basadas en su propio conocimiento del hardware sino que copian y pegan, por eso los errores de compatibilidad y las fallas que presentan los juegos en cuanto a rendimiento. Y ahí sí no ilegalizan ni penalizan ni hablan mal, solo utilizan lo que les conviene y punto.

No entiendo cuándo y en qué momento irá a caer la patraña del sistema actual de derechos de autor, que en verdad es un truño y una completa mafia. Pero eso nos toca a nosotros como usuarios, no apoyar a Sony o a Nintento con sus engaños.
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4 : Efreen  (538 comentarios)

01/12/2018 19:36:22
A pesar de las licencias, con el precio de transistor hoy día dudo que les hubiese costado mucho mas una recreación hardware exacta, en lugar de un emulador.

Pero han preferido tirar por el camino rata y les va ha terminar saliendo la tontería cara.
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5 : Mandiokaman  (48 comentarios)

01/12/2018 21:03:58
Lucas-tañeda.. Eso pasa cuando una empresa de electrónica pretende hacer el trabajo de una empresa de videojuegos...
Por cierto... Alguien recuerda al emulador Bleem! y todo lo que había pasado con eso?
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6 : Riivah  (319 comentarios)

02/12/2018 9:09:07
#5 yo sí que me acuerdo jajajaj
También recuerdo que el ejecutable venía con virus y cómo tocó formatearlo por la época, jajajajaja

A mi esta consola mini no me mola nada de nada, pero por los juegos que trae, los veo cero apetecibles. Ya están hablando de que puede que saquen una dreamcast mini, por ejemplo esa sí que sería muy muy apetecible, sin duda. Pero la psx... no, gracias, no creo que jugase ni cinco minutos a ninguno de sus juegos.
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