1 : Eunuco ferox  (364 comentarios)
07/11/2017 9:44:59
El ataque de los chinofarmers. Hora de moverse a otro juego.
2 : Gman  (2733 comentarios)
07/11/2017 14:59:06
Una pena que solo funcione en Windows, de haber sido con API Vulkan y funcionase también en Linux lo habría comprado.
Las ventas de Steam Linux y compradores/jugadores de PUBG aún serían mayores.
Espero que en el futuro se pasen a la API Vulkan y salga también en Steam Linux, o mejor aún en GoG sin DRM, incluso pagaría algún EUR extra en GoG frente a la versión Steam por no meter mierda DRM en el PC.
3 : xwing  (209 comentarios)
07/11/2017 15:33:02
#2 A pesar de que soy uno más de los que compra y juega desde Linux como tú, yo creo que no movemos mucho el amperímetro aún. Aunque si considero que ya somos una masa suficiente como para considerarnos un mercado que genera beneficios :D.
En el caso de PUBG, la ventana a Linux está abierta, ya que el UE4 permite hacer crosscompile (soportando OGL y Vulkan - en beta -), pero somos la última prioridad por el momento.
Los nuevos números de steam hacen interesante el ver que el mayor país comunista del mundo usa casi en un 100% Windows. Menuda patada en los dientes para los que creen que el software libre es auspiciado por la izquierda XD
4 : Tew  (1691 comentarios)
07/11/2017 15:53:27
#3, lo que la industria debería considerar es no cerrar las puertas a nada, ya que no supone ningún sobre esfuerzo hacerlo para cualquier SO frente a hacerlo únicamente para los de una determinada empresa.
Pero es que incluso los usuarios (desde el más absoluto desconocimiento, trolleo, o ambas) se quejan cuando se pide soporte para Linux... como si eso les fuese a afectar a ellos...
5 : xwing  (209 comentarios)
07/11/2017 16:49:36
#4 Algo de esfuerzo supone (o debería suponerles), ya que como mínimo algo de testing tienen que hacer (aunque la comunidad los ayuda muchísimo por ese lado). Pero como bien dices, el crear un binario para Linux prácticamente ya no les supone un gran esfuerzo con un Engine moderno (los desarrolladores de Rust, por ejemplo, decían literalmente esto mismo)
La gente le tiene miedo al cambio, pero algún día entenderán que no pedimos juegos en Linux porque queremos hacer desaparecer Windows, sino porque queremos jugar desde la plataforma que nos es cómoda.
6 : Tew  (1691 comentarios)
07/11/2017 17:37:58
Como te refieras al mismo 'testing' que hacen para los juegos / software actual... que se lo hacen gratuitamente los betatesters 'aka' compradores compulsivos xDD
Quiero decir que no supone un sobre esfuerzo considerable programar en Vulkan frente a hacerlo en DirectX (si no tenemos en cuenta los incentivos y demás historias).
7 : NGC_BCN  (784 comentarios)
07/11/2017 19:58:07
el problema que hay para jugar en linux, es que hay que portar tambien los juegos que son directx y es tarea imposible. Solo serviria con los juegos que se hicieran en vulkan, o ue4.