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PS4 Pro no puede mover Destiny 2 a 60 FPS, ¿por qué?

25 de mayo, 2017 |
David |
Comentarios: 8
| DigitalFoundry
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Tags: Playstation, Destiny 2

Comentarios:

1 : kjbturok  (442 comentarios)

25/05/2017 10:21:51
Se demuestra lo que ya se sabia. Que PS4 PRO se saco para ser una simple consola puente hacia PS5, por que ese cuello de botella en la cpu lo veía hasta el menos avispado el día que se mostraron sus especificaciones.

Eso sí. Destiny no tiene que estar muy bien optimizado para no poder tirar a 60fps@1080 en PS4PRO, tampoco es que sea un portento gráfico, supongo que sera por la gran cantidad de objetos en pantalla que aún no hemos visto en video.
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2 : Eryou  (1870 comentarios)

25/05/2017 11:03:38
#1
Si no se llegan a X FPS por culpa de la CPU, la resolución es lo de menos. No hace falta que esté mal optimizado el juego para que ese procesador no llegue a los 60 FPS, porque a pesar de la cantidad de núcleos es menos potente que un i3 moderno.
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3 : Ivan JMG  (1784 comentarios)

25/05/2017 12:20:10
Que yo sepa los juegos online consumen mucha más CPU, si ya les cuesta con juegos sin online... #2 lo que tiene un i3 es más IPC, eso de que la CPU es más potente es mucho decir cuando se trata de una tarea específica como un juego programado al detalle para la máquina en cuestión (aunque luego sea un 10% sobre la máquina y lo demás código porteado).
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4 : Xandrin  (1760 comentarios)

25/05/2017 14:04:50
3# Ser Jaguar y a baja frencuencia, posiblemente no supere a un pentium vitaminado. Esos nucleos no tendrán más potencia que una CPU Atom. Un micro Atom con 4-8 nucleos.

Diría que es la generación de consolas (después de Nintendo) más atrasada con respecto a lo que hay en Hard en el mercado.
Les ha quedado poco para montar algo equiparable a un micro/APU ARM.

Y terrible, que consuma igual o más que un PC medio de generación actual.
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5 : Ryudo  (2891 comentarios)

25/05/2017 15:09:24
Mucho criticar a los Jaguar pero han sido los reyes de la generación, me alegro de que al menos uno de sus proyectos para portátiles y tablets tuviese salida, a sus plataformas Brazos y Temash no se les vio el pelo y eran mejores que los Atom de la época. No os comáis la cabeza, podrían haberles puesto CPUs más potentes y eligieron una barata y que consumía poco para evitar los problemas de consolas anteriores, además de para amortizar más supongo xD.

En todo caso para mi, como siempre digo, tiene poco sentido comparar un PC con una consola, pues nunca he visto una consola superior a un PC (quizá la NeoGeo en su día, no sé xD). Otra cosa es el rollo que se ha metido Sony con su 4k alias "el reescalado" y su falsa publicidad, pero el hardware para lo que vale no está mal xD.

Intenta tu correr el Uncharted 4 en PC con un Atom (suponiendo que hicieran un port), si un Atom no puede ni reproducir un vídeo de Youtube a 1080p fluidamente xD.
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6 : axel1978  (417 comentarios)

25/05/2017 22:21:09
Lo poco que vale y lo poco que ofrece. Aunque por 400 pavos se me ocurren mejores cosas en las que tirar el dinero.
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7 : Gman  (2733 comentarios)

26/05/2017 16:55:45
Es lo que tienen las cajas tontas, ahora ni puedes actualizar hardware, ni personalizar el juego mediante consola de comandos o archivos de config. para conseguir 60 FPS estables a 1080p, cosas que si puedes hacer en PC.

Y encima tienen el morro de venderla como 4K.

La gente debería cambiar a un PC de gama media, aprender a usarlo, y luego si necesita más potencia en algún componente, pues lo amplía, y vendes la pieza antigua.

Y no estás limitado en el hardware, software o periféricos que puedas poner.

Las consolas son plataformas cerradas, y sigues el redil que marca su fabricante, te guste o no.

Encima piden suscribirte a pagos mensuales para jugar online, y estar conectado a internet hasta para jugar en singleplayer.

Da la impresión de que quieren tener controlada a la gente, saber en todo momento que haces con la consola, que puto asco.
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