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Comparativa gráfica de Doom en PC, Xbox One y PS4

17 de mayo, 2016 |
David |
Comentarios: 4
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Tags: FPS-Acción-Arcade, DOOM III, Gaming

Comentarios:

1 : steev_666  (2005 comentarios)

18/05/2016 4:12:37
Jajaja es como tener miopia y astigmatismo en consolas, que es muy buen trabajo el que se hizo pero viendo directamente las comparativas es como jugarlo con una lente que emborrona todo

Aun asi con el movimiento rapido puede que no se tome mucho a detalle todo eso y a fin de cuentas me parece un buen juego, pero me quedo como siempre en PC, y despues de unos años que compre monitor 4k-8k seguro que lo podre redisfrutar a esas resoluciones
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2 : cinexin  (58 comentarios)

18/05/2016 12:27:34
Jajajajajaja... Venga ya #1... Ósea que hay mucha diferencia??? La diferencia que yo veo mas grande es que una de esas consolas vale 300 euros y el ordenador que usan para ponerlo todo en modo ultra vale 2000 eurazos. Esa si que es una diferencia de casi siete veces el precio. Tu ves que este juego o alguno de los nuevos juegos que está saliendo en la actualidad se vea 7 veces mejor en pc que en consola???
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3 : ovel  (1020 comentarios)

18/05/2016 18:35:00
No. 1... NO. Hay diferencia, pero en relación a qué?... recuerda que todo es relativo y si en ello estamos debes ver lo que realmente es capaz de propinar un PC de juegos con el hardware actual.

Lo anterior quiere decir que mientras no esté programado directamente para PC nunca se verá el verdadero potencial, compro la idea de que hay juegos más mimados que otros a la hora de portarlos (resolución, iluminación) pero de eso a que tú veas diferencias grandes hay mucho trecho.

Mínimo en Pc deberá verse mejor pero los programadores están limitados a lo que se les indique y permita hacer y por lo regular limitarán las diferencias entre plataformas por estrategia comercial.

No seamos fans.
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4 : steev_666  (2005 comentarios)

20/05/2016 2:25:02
Creo k se mal interpreto un poco el comentario

Me refería a que si vez el video en la maxima resolucion de inmediato se ve principalmente en texturas y en distancia lejana como se emborrona todo el entorno, ciertamente se hizo un muy buen trabajo pero si se nota el hecho que en distancias largas las sombras no se actualizan con la misma frecuencia, la textura tiene un blur que incrementa a la distancia, y al parecer lo mas fuerte pueda ser en la resolucion

Y eso que necesitas un ordenador de la nasa es pura mentira y supersticion por que tampoco tienes que armar un equipo 7 veces mas caro que la consola, armar un equipo hoy dia de la mitad del costo que la consola, te permitiria jugarlo exactamente igual que en la consola

yo generalmente compro los juegos desfazados para asi tener un equipo que sobre en potencia tanto en calidad, yo llevo jugando en HD desde antes que si quiera existiera en TV´s recuerdo jugar unreal tournament en resoluciones de 2048x1536, incluso jugar DOOM clasico a esa resolucion es realmente muy diferente

Hoy cambe mi monitor de 21" de 2048x1536 por una TV de 55" a 1080p, y la verdad si hay cosas que se extrañan de esas super resoluciones, incluso hoy hago reescalado de una resolucion mas alta a 1080 para ver menos dientes de sierra

aparte recuerda que en consola cada generacion tu tiras esa consola con todo lo que tengas de ella para actualizar, yo en cambio solo cambio la tarjeta de video y conservo absolutamente todo lo demas (controles, discos, juegos, etc) por lo que a la larga es muchisimo mas rentable que cualquier consola

De todos modos cada quien su gusto
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