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Nintendo NX podría tener un SoC Tegra con GPU Pascal

17 de mayo, 2016 |
David |
Comentarios: 11
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Tags: Nintendo, Consolas

Comentarios:

1 : garces-_-  (28 comentarios)

17/05/2016 8:11:07
No me cuadra nada el el tandem nvidia-amd, de todas formas no me parece descabellado una buena cpu ARM para portátil y una APU para la consola de sobremesa, ya que se habla de que NX es una plataforma mas que una consola
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2 : arkaikon  (2254 comentarios)

17/05/2016 12:00:45
#1 Qué me estás container?

Bueno, una GTX 1060 que es bastaaaaaante más potente que lo que lleva una PS4 (+- HD7850), el procesador... ARM... meh, menos que un Core2Duo en IPC.

Pero no me creo ni una palabra.
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3 : Sanamarcar  (6453 comentarios)

17/05/2016 12:07:20
Creia que la actual generación usaría ARM y me equivoque, pero si Nintendo la usa no tanto. La experiencia con ARM es enorme, su IPC ya está muy cercano a x86 y por W lo supera por bastante. El coste mucho más comedido y te permite proteger tu IP mucho más que x86.
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4 : Killeak  (497 comentarios)

17/05/2016 12:32:07
#3 - El IPC no tiene nada que ver con que sea ARM o x86, sino con la arquitectura en si.

El unico procesador ARM que tiene un IPC cercano a un x86 complejo, es el A9/A9x de Apple (vs un Core-M).

Si comparamos IPC de Atoms o Jaguar/Pumas, entonces si, muchos procesadores ARM tienen IPC similares o superiores, pero eso es por la implementacion, si se quiere la diferencia de IPC entre Atoms y Core de intel es enorme, y ambos son x86.

En CPUs grandes, no hay nada en ARM que sea similar o superior a un x86, al menos no de Intel.

La realidad es que los cores ARM son muy pequeños en general, y hay muy pocos complejos y grandes (los de Apple son un caso, Denver de nVidia otro, pero comparado a la gran mayoria de lo que hay en el mercado estos son casos raros).


Ademas, hoy en dia todos los procesadores son RISC, por lo tanto la diferencia de ISA no influye tanto a la hora de la performance.

Si es verdad que un x86 necesita decoders mas complejos, pero tambien funcionan como mecanismo de compresion lo cual mejora la performance de los Caches (ya que las instrucciones x86 son mas complejas, una sola instruccion x86 puede resultar en muchas ARM, lo cual implica que x86 es mucho mas eficiente en el uso de Cache).

Y eso obviamente tiene pros y contras. En definitiva no es que x86 es mejor o peor, es distinto y dependiendo del uso puede ser mejor o peor.
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5 : AvFenix  (3380 comentarios)

17/05/2016 12:36:31
#3 Los ARM más potentes pueden estar cercar de los Atom y otras CPU's x86 de muy bajo consumo pensadas para Tablets y dispositivos móviles en general. Pero están a años luz respecto a los x86 normales.

Francamente, no le veo ningún sentido meter un ARM a una consola de sobremesa, a menos que Nintendo pretenda con NX sacar una consola portátil que funcione con batería, y por tanto el bajo consumo/duración de batería prime sobre la potencia.
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6 : Tena_Smoker  (482 comentarios)

17/05/2016 13:12:32
"Podría" = Rumorología.
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7 : Ryudo  (2891 comentarios)

17/05/2016 13:29:40
Joder a cada rumor que sale la consola es menos potente. Puestos a especular yo digo que llevará un Motorola 68000...
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