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EVGA ya tiene en su haber la GTX 980 Ti VR Edition

15 de febrero, 2016 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 3
| Fudzilla
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Tags: EVGA, NVIDIA GeForce, NVIDIA

Comentarios:

1 : harl  (423 comentarios)

15/02/2016 9:53:54
Y yo que pensaba que las gafas de VR se conectarían por DisplayPort para aprovechar su capacidad de tener varias pantallas por conector y tal ...

Por otro lado ¿es practico tener un conector frontal?
¿Las Oculus por ejemplo no usan un emisor inalambico que se podría dejar conectado atrás?
¿O tienen que ir con el tocho de cables hdmi y USB de las gafas a la torre? (en ese caso si se entiende mejor el conector frontal)
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2 : Munklapta  (134 comentarios)

15/02/2016 10:04:59
@harl, lo del emisor inalámbrico que comentas... yo lo dudo bastante.

Siempre se estan quejando del lag que existe con el tema del movimiento, dudo mucho que pongan algo inalámbrico ya que aumentaría el lag.

Pero por el tema de la libertad de movimiento sí que sería lo suyo algo inalámbrico.
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3 : nanduelo  (1033 comentarios)

15/02/2016 10:50:39
Pues si por tener una bahía frontal para conectar los cascos es "VR editión", pues va a resultar una cagada total en este caso por que sólo lleva un par de puerto USB 3.0 cuando los cascos en caso de oculus necesita 3.
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