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Comentarios

Oculus presenta la versión final de su realidad virtual

12 de junio, 2015 |
Juan Martinez |
Comentarios: 3
| Fudzilla
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Tags: Oculus Rift, Periféricos

Comentarios:

1 : Kabuto  (999 comentarios)

12/06/2015 10:00:48
Mola, la verdad es que me tiene emocionado este artilugio.

Solo cabe esperar que los desarrolladores de juegos decidan sacarle partido
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2 : TH2GO  (1822 comentarios)

12/06/2015 11:27:49
Un par de correcciones a la noticia:

"También será necesario tener un accesorio externo, con forma de micrófono, que en realidad mejorará el seguimiento del movimiento, además de encargarse de darnos sensación de presencia cuando estemos delante de algo en el juego"

Muy mal explicado, este sensor forma parte del sistema Constellation y detecta nuestra posición absoluta en el espacio, así como la de los mandos. Y la frase "darnos sensación de presencia cuando estemos delante de algo"... no hay por dónde cogerla, suena a traducción mala del artículo original de Fudzilla.

Por otra parte, el mando de Xbox One no es la segunda opción sino la primera, ya que viene incuido con el Oculus Rift. El mando Touch de Oculus es el que se vende por separado.

Lo tenéis todo mucho mejor explicado en real o virtual.
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3 : OverflowDj  (1274 comentarios)

13/06/2015 11:27:56
esta por venir una guerra de dispositivos VR, despues del 2016 habra que esperar otro año mas para las 2 verdaderas opciones finales (la mejor y la competencia)...
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