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DirectX 12 mejorará el rendimiento de Project CARS entre un 30% y un 40% en PC

1 de junio, 2015 |
David |
Comentarios: 7
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Tags: Simulador-Carrera-Deport, DirectX, Gaming

Comentarios:

1 : AkRazor  (211 comentarios)

01/06/2015 17:05:36
Todo incremento será bien recibido. A ver si optimizan y se ponen las pilas todas las desarrolladoras.
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2 : Romediario  (1554 comentarios)

01/06/2015 18:25:51
Me parece que mi GTX 670 va seguir conmigo durante otros tres años.
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3 : Einheriar1983  (76 comentarios)

01/06/2015 18:28:18
Luego llegarán los de Nvidia con el maletín y el juego empeorará un 50% en las gamas antiguas.
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4 : judas_iscariote (134 comentarios)

02/06/2015 3:40:55
como alguien lo dijo alguna vez..........

"Cada vez que leo DX12 se me para la pija..... "
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5 : ovel  (1020 comentarios)

02/06/2015 4:21:24
Pues No. 4, yo hasta no ver no creer.
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6 : Nintendork  (1993 comentarios)

02/06/2015 7:39:46
Pueden añadir DX12 tranquilamente a Win7/Win8.1.
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7 : Killeak  (497 comentarios)

02/06/2015 10:39:32
#6 - No, DX12 esta basado en un nuevo modelo de drivers, WDDM 2, que basicamente cambia como funciona y quien tiene la responsabilidad del manejo de memoria (adios virtualizacion por parte del SO, ahora es el developer el que toma el control).

Para que DX12 funcionara en 7/8.x habria que cambiar el modelo de drivers en estos y MS ya dejo en claro que no va a hacer eso (asi como no llevo WDDM 1.3 a 7) porque implica un cambio masivo en el SO.

Pensalo asi, si MS actualizace por windows update un windows 7 y 8, y de repente algunos dispositivos dejan de andar (porque no tienen drivers para el nuevo modelo de drivers), tendrian millones de usuarios puteando porque el SO les dejo de andar (el SO que siempre les anduvo). Ahora, si el usuario forzosamente cambia de SO, ahi la cosa cambia porque el usuario sabe que puede darse el caso que en el nuevo SO no tenga drivers compatible para su hardware.

Recuerden que DX a diferencia de GL, es parte del SO (con una minima parte en el driver), mientras que GL Es solo driver (y por eso hay tantos problemas, porque cada driver es una implementacion distinta).
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