1 : Ivan JMG  (1784 comentarios)
09/03/2015 15:11:44
No entiendo por que intel no hace el trabajo, supongo que verán más rentable dar soporte a Direct X y olvidarse de cualquier otra cosa e imagino que el movimiento de Valve es para no dejar a los usuarios de intel "fuera de juego".
2 : santuxu  (168 comentarios)
09/03/2015 15:21:27
Yo pienso que puede ser por acuerdos oscuros microsoft intel...
3 : muerte  (354 comentarios)
09/03/2015 15:37:03
Pues el soporte de drivers de Intel en Linux es bastante bueno, aunque a saber que acuerdos habrá con Vulkan, solo espero que con lo que promete, sea cada vez mejor por parte de los fabricantes.
4 : Efreen  (538 comentarios)
09/03/2015 15:41:54
Bien por Valve. Uno de los principales escollos de OpneGL eran las implementaciones.
Y además lo hacen openspurce, y supongo que GPL o alguno similar que permita usar el código en las diferentes distribuciones.
5 : nem  (1279 comentarios)
09/03/2015 19:08:00
Valve! Valve! VALVE is all IDEA!!
¬¬
6 : Killeak  (497 comentarios)
09/03/2015 20:31:02
#1 yo lo veo positivo. Una de las grandes ventajas de DX sobre GL fue que el runtime de DX lo hace MS, mientras que la parte del driver la hace el IHV. En GL, todo lo hace el IHV. Eso le daba la ventaja de DX que al ser un runtime unico, la compatibilidad y estabilidad se aplica a cualquier vendor, no importa el HW. Pero como GL se implementa en el driver, cada driver podia tener una buena implementacion o una mala, y el 90% de los casos cae en el segundo grupo.
Si valve implementa todo se garantiza que no importa el HW, el codigo por dejabo es uno solo y se incrementa la estabilidad y compatibilidad (eso de GL que se implementa una vez y corre en todos lados es un mito, nunca funciono para cosas complejas).
7 : Alkermes  (739 comentarios)
10/03/2015 10:24:32
No es mala idea... A ver si le sale bien y también hace los drivers de AMD para Windows LOL
Saludos.