Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Comentarios

Valve desarrolla su propio controlador de gráficos Intel para Linux

9 de marzo, 2015 |
Juan Martinez |
Comentarios: 8
| DarkVision Hardware
Volver a la noticia   
Tags: Valve, Linux

Comentarios:

1 : Ivan JMG  (1784 comentarios)

09/03/2015 15:11:44
No entiendo por que intel no hace el trabajo, supongo que verán más rentable dar soporte a Direct X y olvidarse de cualquier otra cosa e imagino que el movimiento de Valve es para no dejar a los usuarios de intel "fuera de juego".
Útil: 0, De acuerdo: 2, Discrepo: 0, Ortografía: 0

2 : santuxu  (168 comentarios)

09/03/2015 15:21:27
Yo pienso que puede ser por acuerdos oscuros microsoft intel...
Útil: 1, De acuerdo: 8, Discrepo: 3, Ortografía: 0

3 : muerte  (354 comentarios)

09/03/2015 15:37:03
Pues el soporte de drivers de Intel en Linux es bastante bueno, aunque a saber que acuerdos habrá con Vulkan, solo espero que con lo que promete, sea cada vez mejor por parte de los fabricantes.
Útil: 0, De acuerdo: 3, Discrepo: 0, Ortografía: 0

4 : Efreen  (538 comentarios)

09/03/2015 15:41:54
Bien por Valve. Uno de los principales escollos de OpneGL eran las implementaciones.

Y además lo hacen openspurce, y supongo que GPL o alguno similar que permita usar el código en las diferentes distribuciones.
Útil: 0, De acuerdo: 0, Discrepo: 0, Ortografía: 0

5 : nem  (1279 comentarios)

09/03/2015 19:08:00
Valve! Valve! VALVE is all IDEA!!

¬¬
Útil: 1, De acuerdo: 0, Discrepo: 0, Ortografía: 0

6 : Killeak  (497 comentarios)

09/03/2015 20:31:02
#1 yo lo veo positivo. Una de las grandes ventajas de DX sobre GL fue que el runtime de DX lo hace MS, mientras que la parte del driver la hace el IHV. En GL, todo lo hace el IHV. Eso le daba la ventaja de DX que al ser un runtime unico, la compatibilidad y estabilidad se aplica a cualquier vendor, no importa el HW. Pero como GL se implementa en el driver, cada driver podia tener una buena implementacion o una mala, y el 90% de los casos cae en el segundo grupo.

Si valve implementa todo se garantiza que no importa el HW, el codigo por dejabo es uno solo y se incrementa la estabilidad y compatibilidad (eso de GL que se implementa una vez y corre en todos lados es un mito, nunca funciono para cosas complejas).
Útil: 2, De acuerdo: 0, Discrepo: 4, Ortografía: 0

7 : Alkermes  (739 comentarios)

10/03/2015 10:24:32
No es mala idea... A ver si le sale bien y también hace los drivers de AMD para Windows LOL


Saludos.
Útil: 0, De acuerdo: 0, Discrepo: 0, Ortografía: 0
1 2
Últimas noticias
  • Estas serían las nuevas especificaciones de PS6: cambios importantes
  • Así es jugar con una tarjeta gráfica de 4 GB en 2026
  • Quake: Dawn of the Machine llega gratis para todos los jugadores de Quake
  • Take-Two explica por qué GTA VI no tendrá edición física
  • Los minoristas alertan: compra ya tu GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti y RTX 5080: hay escasez
  • Recuperan la expansión cancelada de Quake 4: The Awakening
  • NVIDIA venderá las GeForce RTX 50 a precio recomendado en la QuakeCon
  • Sony avisa en las cajas de PS5 del fin del disco
  • PC de gama alta actual frente a consolas de nueva generación: ¿qué será mejor?
  • GeForce RTX 3060 frente a Radeon RX 9050 de 8 GB
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
  • Soluciones para el RAMmagedon: GIGABYTE añade soporte DDR5 CXMT de 16Gb y 24Gb a placas AMD e Intel
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal