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Comentarios

DirectX 12 consigue multiplicar por cinco el rendimiento de la R9 290X

9 de febrero, 2015 |
David |
Comentarios: 15
| AnandTech
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Tags: DirectX

Comentarios:

1 : mastil.rock  (1748 comentarios)

09/02/2015 9:59:37
Interesante.
Ademas si Mantle empezó bien, gracias a el esto pinta mucho mejor.
Supongo que a partir de la gama media de esta generacion de graficas en adelante, se verán favorecidas por el rendimiento de DX12, y eso que no son 100% full DX12 a nivel de hard.
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2 : GHOSTMAN  (2621 comentarios)

09/02/2015 10:17:09
Que tuviera que venir AMD con Mantle para ponerle las pilas a MS con Directx ... Si no han hecho esto antes es porque no han querido.
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3 : Gman  (2733 comentarios)

09/02/2015 10:32:14
En DX11 AMD cae demasiado, huele a driver poco optimizado, quizá sobrecargando la CPU y siendo la causa del límite de FPS.

No es normal que una GTX 680 triplique los FPS de una R9 290X, la mono GPU más potente de AMD, algo falla y es de software, y no es la API DX11 pues ambas la están usando y están en igualdad de condiciones.

Parece que DX12 y MANTLE, aparte de las mejoras a nivel de API respecto a DX11, también parecen estar haciendo por defecto el trabajo que AMD no hizo en sus drivers DX11.

Solo hay que ver que la R9 290X y la R9 285 sacan los mismos 8,3 FPS, eso se llama "bottleneck" en la CPU, mas claro agua.
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4 : viyel_mo  (206 comentarios)

09/02/2015 11:14:40
Es una excelente noticia que se saque más partido al hardware. Parafraseando el anuncio, la potencia sin control no sirve de nada... no es que no nos sirva, pero a ver si se mete más en conciencia de todos la optimización frente a la potencia bruta.

Por cierto, en medios como Guru3d se hacen eco que las futuras 380X pudieran ser 290X renombradas...
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5 : Sleave  (371 comentarios)

09/02/2015 12:15:26
A veces creo que AMD ha tenido que sacar su propia API Mantle para sacar el provecho de su arquitectura, porque la API DirectX11, no lo hace como se esperaba.
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6 : Zalggon  (2 comentarios)

09/02/2015 12:19:19
#4 Si eso es verdad se la van a comer viva, entre lo abandonados que tienen a los FX y casi 2 años sin sacar nueva serie grafica para sacar un refrito (tenga HBM o no) no se en que estan pensando estos de AMD...
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7 : lastMonkey  (6898 comentarios)

09/02/2015 12:27:52

Escrito por GMAN:
En DX11 AMD cae demasiado, huele a driver poco optimizado, quizá sobrecargando la CPU y siendo la causa del límite de FPS.

Ahí le has dado!

No es de recibo que en DX11 una GTX 750 saque más del doble que la 290x... así que algo esta MAL muy MAL con los drivers para DX11.
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