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Chris Roberts anuncia texturas 8K para Star Citizen y el aprovechamiento de tu PC al máximo

4 de noviembre, 2014 |
Juan Martinez |
Comentarios: 3
| TweakTown
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Tags: Star Citizen

Comentarios:

1 : zackman  (170 comentarios)

04/11/2014 15:24:30
Está bien, pero que tengan en cuenta, que bajar más de 40 gb como ya hay algunos es una pesado y puedes tardar días aunque el servidor de steam este ese día a tope, por lo que sería más realizar como en "MIDDLE EARTH SHADOW OF MORDOR" una versión normal y luego sacar un parche o DLC con las texturas HD para el que las aproveche. Si hacen esto, pues entonces que hagan todas las mejoras posibles, da gusto comprar una tarjeta nueva y jugar a un juego que tenías hace un año o dos y que no jugaste a tope.
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2 : SoavemiX  (695 comentarios)

04/11/2014 18:07:58
Y que va a decir?....tiene 50 millones de razones para apoyar a los PC Gamers jejejeje.
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3 : Gman  (2733 comentarios)

04/11/2014 19:08:43
El juego tiene muy buena pinta, espero que no lo limiten a 30FPS.

60FPS es lo recomendado para una fluidez decente. Incluso hay monitores "gaming" con 100-120-144 Hz, que obviamente necesitan 100-120-144 FPS + Vsync para mostrar toda su calidad en fluidez de imagen sin el desagradable efecto "tearing".

Los fabricantes de monitores se esfuerzan por disminuir al máximo el blurring con altos Hz y bajos tiempos de respuesta y luego vemos como programadores incompetentes meten capadas de 30 FPS que mandan todo a tomar por culo, es ridículo.

El PC progresa sin pausa, y aunque de salida no se pueda mover a 60FPS con todo al máximo con el PC medio actual no importa, pero con los años ya se moverá, como ha pasado siempre con todos los juegos.
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