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Comentarios

Apple impone los 64 bits en aplicaciones a partir de febrero de 2015

22 de octubre, 2014 |
David |
Comentarios: 8
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Tags: Apple

Comentarios:

1 : Sanamarcar  (6453 comentarios)

22/10/2014 14:00:34
64 bits y 1GB, son unos genios. En fin la gente con un iPhone nunca podra ser feliz con el dos años... Mirad un 4s y un SII, o incluso un S3.

Resultado, record de beneficios xD.
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2 : AvFenix  (3380 comentarios)

22/10/2014 14:34:59
#1 Me parece un acierto. Los 64 bits no sólo es cuestión de direccionar más RAM, sino que además tienen otras ventajas, registros de doble tamaño con la posibilidad de mover datos de mayor tamaño con menor número de operaciones, y eso se traduce en ahorrar batería, que es un factor que justifica la migración a los 64 bits en sistemas operativos orientados a dispositivos móviles.
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3 : Firing  (553 comentarios)

22/10/2014 15:57:32
#2 si eso es correcto sobre el papel pero hay muchísimas operaciones y compiladores que no sacan ventaja de los 64 bits. Lo que se traduce a veces en lo contrario, más gasto energético para la misma operación que si el procesador fuese de 32.

Con todo, antes o después es necesario migrar a 64 bits, no se puede estar anclado. Se puede discutir si los términos o la velocidad del paso son exagerados o no pero el paso en sí hay que darlo.
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4 : javi  (518 comentarios)

22/10/2014 16:47:39
Esto de OBLIGAR, huele a que los dispositivos de 32 bits se quedan sin IOS 9.
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5 : johnfernan  (76 comentarios)

22/10/2014 17:00:18
En el caso de Apple y sus sistemas operativos son bien afinados por lo que el Xcode debe ir bien para ARM64.
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6 : ovel  (1020 comentarios)

22/10/2014 20:34:46
Yo lo veo simple, 64 bits, más recursos demandados de hardware y casi nula diferencia para el usuario final.

Saludos.
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7 : zackman  (170 comentarios)

23/10/2014 0:53:23
#2 Siempre he comentado que aunque los 64bits te da más acceso a RAM, para aprovechar sus ventajas se necesita más RAM, es lógica pura,si el problema de 32bits es que tenias que ejecutar más ciclos para mover una cantidad de datos, con lo que supone más consumo de energía y más tiempo de procesado, en 64bits al mover más datos de una sola vez, es verdad que menos ciclos consumen menos energía y recursos, pero también movemos más datos a la RAM la cual en 32bits le daba tiempo de gestionar, por lo que seguro que APPLE metió 1GB sacrificando espacio pero poniendo una muy rápida, pero aunque eso haya funcionado te limita. Por internet podéis buscar información de sobra y si buscáis dejando el marketing de Apple y otros, os daréis cuenta que se especifica que para 64bits es necesario mínimo 1.5gb.Por cierto, mira si era el marketing que si el año pasado salieron y todo el mundo "noto esa mejora" hasta hace poco no habían aplicaciones de 64bits para dispositivos moviles y las aplicaciones por experiencia en windows que todos tenemos, los de 32bit no funcionan tan bien como dijo aquí un compañero en 64bits, pero...todo el mundo noto mejor..¿marketing?¿les suena el cuento del rey con el fabuloso traje invisible? pues lo mismo, más cuento que el sastre y todos a ver donde no hay nada.
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