1 : irubencio  (3 comentarios)
05/08/2014 18:55:27
Vaya parece ser que ya todo el mundo conoce DX12 y que impacto tendrá en el hardware de Xone y eso que aun no hay ningún juego diseñado específicamente para el hardware de la maquina corriendo de forma nativa bajo DX12, en fin mas noticias sensacionalistas para crear polémica.
2 : Pere P  (141 comentarios)
05/08/2014 18:59:43
Es lógico, la PS4 tiene un 50% más de unidades de cómputo en su gráfica. Esto no es algo que Microsoft vaya a poder recuperar solo con parches de software.
3 : jose1024  (991 comentarios)
05/08/2014 19:06:38
Algo logico, Directx12 no corre en Xbox One por que esta tiene su propia api.
4 : Izanagi  (638 comentarios)
05/08/2014 19:53:40
Dx12 no funcionará en PS4?
5 : Ginkler  (908 comentarios)
05/08/2014 20:35:53
#1, hombre, pues los programadores de la noticia, que viven de ello y conocen bien las posibilidades de la consola, es muy probable que estén al tanto de como van a afectar al rendimiento las nuevas instrucciones de DX12 y no les cueste mucho ser conscientes de lo que van a poder hacer con ellas y lo que no.
6 : Killeak  (497 comentarios)
05/08/2014 21:55:39
Lo que dice gente de CD Project es logico. El API mejora el uso del CPU y da mas control, pero eso es necesario en PC. El API de la XB1 ya es de mucho mas bajo nivel y tiene muchas de las cosas que traera D3D12 a desktop (Bundles, free threaded command buffers, etc).
Igual la gran ventaja sera que portar de PC a XB1 sera mucho mas facil
7 : Sanamarcar  (6428 comentarios)
05/08/2014 22:20:02
Microsoft consejo: ponla en navidades a 350 euros o a 400 con un must have. Si no lo vas a tener fastidiado, me parece que tiene mejores juegos hasta el Google Play o Apple Store. Por lo menos Nintendo tiene un par de joyitas por año y es retrocompatible con Wii.
Y despide al que puso ddr3.
El departamento de hardware de MS es de verdadera verguenza y yo de curro en curro xD. Les tendre que mandar CV.