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Logitech anuncia el ratón más rápido que jamás han creado, el G402 Hyperion Fury

1 de agosto, 2014 |
Juan Martinez |
Comentarios: 6
| TweakTown
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Tags: Logitech, Teclados y Ratones, Periféricos

Comentarios:

1 : VanDerHagen  (1010 comentarios)

01/08/2014 18:09:04
y el tiempo de respuesta del sistema operativo?? jajajajaja que burrada... a mi los lag me los da la optimisacion del software no del hardware... se siente mucho lag de esta parte...

Los juegos seran rentable cuando tengan una plataforma bootable y sean su propio adminitrador de recursos y no dependan de plataformas como sistemas operativos.

ST-OS...
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2 : Boogie  (1381 comentarios)

01/08/2014 18:27:10
Tarda mas el refresco del monitor que el ratón y eso si no se esta jugando online, donde las latencias en la conexión con el servidor es mas relevante que otra cosa.
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3 : Xandrin  (1760 comentarios)

01/08/2014 21:06:56
10,5m segundo. Demasiao, ver para creer.
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4 : Jackass  (1080 comentarios)

01/08/2014 23:08:47
Pues para lo que es, lo veo barato, los razer con semejante tecnología costarían por encima de los 100 euros (y los cuestan ya...).

Lo que no entiendo es para que sirve que sea capaz de reconocer por encima de 10 m en un segundo, si nadie va a mover el ratón en 50 cm de alfombrilla en 0,05 segundos.
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5 : MacGyver  (736 comentarios)

01/08/2014 23:16:58
Es el raton ideal para Flash
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6 : Gman  (2733 comentarios)

02/08/2014 10:17:10
#4

De eso se trata, que el ratón sea mucho mas rápido escaneando la superficie que cualquier movimiento humano, y que no halla ninguna posibilidad de que falle.

Y una cosa son las cifras oficiales sobre papel + la maquinaria de marketing, y otra las pruebas reales, ya se verá si realmente cumple con lo que dice.

No es nada fácil cumplir con 10,5 m/s, sobre todo con dpi's muy altos, o en todo tipo de superficies, y que no halla ni rastro de aceleración positiva o negativa.

Estos datos hay que cojerlos con pinzas hasta un análisis minucioso.

#1 #2

Aunque el SO tenga un timing aproximado de 10-15 ms entre refrescos de CPU, o el monitor tenga entre 16,6 (60Hz) y 8,3ms (120Hz) hay una gran diferencia de input lag entre usar un ratón a 125Hz (8ms) y otro a 1000Hz (1ms)

Aunque el SO no pueda leer los 1000hz de forma continua, tampoco es necesario hacerlo. Porque lo único que interesa es que cuando el SO solicita al ratón su posición actual, esta sea lo más cercana posible al tiempo real.

Como el ratón informa cada 1ms, ese es el tiempo max. que transcurre desde que el SO o el motor gráfico mediante raw input solicitan la posición hasta que reciben los datos.

Y lo mismo pasa con los Hz del monitor, cuando la GPU genera un frame tiene en cuenta la posición del ratón, y cuanto más a tiempo real sea, menos input lag, independientemente de la frecuencia del monitor.
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