1 : Sanamarcar  (6436 comentarios)
04/04/2014 10:48:56
El problema no es que llegue a Linux si no que a que distro o distros exactactas para no andarla liando con las librerias. Yo consigo sin Steam me vaya fino en Linux y no es por rendimiento gráfico, es por lentitud en carga de texturas en juego de Valve.
3 : nem  (1279 comentarios)
04/04/2014 19:01:15
#1
no entendi un carajo ¬¬
Yo solo comentar Excelente!!!^^
4 : xokerlive  (74 comentarios)
04/04/2014 20:17:14
Hay algun juego en el mercado con UE 4? Lo jodido de linux sobre todo son los drivers, ojala que AMD se ponga las pilas con linux, en mi portatil, con linux mint 16 si pongo un video de youtube se me apaga por exceso de temperatura por culpa de la grafica AMD...
5 : obedlink  (66 comentarios)
05/04/2014 0:56:05
#4
en cuestión de drivers AMD catalyst estamos jodidos, llevo probando los drivers catalyst desde que salio steam en linux y no he notado ningún progreso, los juegos como HL2 y derivados, portal, TF2 etc aun siguen sufriendo de micro-stuttering y DOTA 2 a parte del stuttering, como cosa rara usando los catalyst los FPS se capan a 30fps aun que ponga los gráficos al minimo, mientras con los drivers libres radeon me anda en 45-60fps.
6 : steev_666  (2006 comentarios)
05/04/2014 8:31:45
Yo tambien recomiendo los drivers de Experimental 13, por lo menos con mi radeon 6500M van muy bien, y la verdad es que el verdadero cambio se vio algo de tiempo antes de la salida de SteamOS, si se ve que a partir de el anuncio de este si se pusieron las pilas con los drivers y yo si me atrevo a decir que ha existido un cambio brutal en drivers de AMD en Linux
Eso si como dato al parecer este cambio solo existe a partir de las HD4xxx, anteriores realmente si no parece que haya ningun cambio
Por otro lado es bueno que le de el soporte, ahora lo que falta es que los creadores realmente utilicen las herramientas para portar los juegos, y no solo acepten el maletin para sacarlo en exclusiva a ya sabemos donde
Ya se extrañaba anteriormente el UEngine soportaba Opengl y DX, despues salio sin Opengl y se requeria de un Addon para activarlo en algunos juegos, despues y si no mal recuerdo hasta lo admitieron aceptaron un maletin de billetes y dejaron en exlusiva Dx y muchos de sus desarrolladores decian que no veian ningun tipo de inconveniente an portarlo para OpenGL y dar compatibilidad
Pero es bueno que repunten y vean que entre mas plataformas lleguen mas beneficios obtienen a la larga
Yo en lo personal aun sigo comprando juegos viejitos que marcaron mi infancia, y aunque en su tiempo no tenia como comprarlos, hoy pues todos los que logro conseguir que aun jalan sin problema los compro, y siendo multiplataforma, hasta en el cel los traigo
7 : Gman  (2733 comentarios)
05/04/2014 15:31:17
#6
Mucha gente duda de que Microsoft halla pagado por monopolizar los juegos de PC en Windows y esta es una prueba más.
Pero gracias al empujón de Valve hacia multiplataforma libre, los desarrolladores ya se huelen el pastel y tanto CryEngine como UnrealEngine ya se han unido al Source de Valve en dar soporte OpenGL y seguro que muchos más se unirán a la fiesta. Porque es el camino correcto. El que siempre se debería haber seguido.
No tiene sentido ni a nivel usuario ni a nivel desarrollador/distribuidor el limitar ventas de juegos de PC solo a Windows, esta absurda dependencia a una API cerrada se tiene que acabar.
La única beneficiaria de este monopolio es Microsoft.
Microsoft: ¿ Quieres jugar en PC ?
Jugador: Sí.
Microsoft: Pues pasa por caja a comprate Windows. Pero no puedes comprarte MAC OSX ! Ni tampoco instalarte un SO gratuito UNIX como Linux o SteamOS !
¿ Estas de acuerdo ?
Jugador 1: OK, acepto el monopolio DX
Jugador 2: NO, prefiero jugar en el Sistema Operativo que me dé la gana (incluído Windows por supuesto) con juegos desarrollados en OpenGL.
#4
Si tienes un problema de temperatura en el portatil, es por un disipador insuficiente o mal instalado, o un ventilador obstruido o girando muy lento para no hacer ruido, unos drivers de AMD no te lo van a solucionar, porque no controlan el ventilador.
Por desgracia muchos fabricantes limitan tanto la velocidad del ventilador, que luego pasa lo que pasa, les importa mas el ruido a que se apage el PC por calor cuando se acumula algo de polvo y no se disipa el calor como cuando era nuevo.
En la mayoría de portatiles antiguos el venti lo regula la BIOS y refrigera todo el PC a la vez, con un disipador que se extiende a todas las zonas calientes.
Por lo que solo una actualización de BIOS cambiaría su maxima velocidad.