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Counter-Strike: Global Offensive para Linux de camino

6 de marzo, 2014 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 6
| TweakTown
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Tags: Half-Life, Linux, Valve, Gaming

Comentarios:

1 : longyny  (182 comentarios)

06/03/2014 14:51:30
Está más que cantado, lanzaran el HL3 junto con SteamOS
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2 : Firing  (553 comentarios)

06/03/2014 16:42:55
La verdad es que me decepcionó ver como aún no estaba pero bueno, esperemos que a partir de ahora los lanzamientos, al menos los de valve, en linux y Windows sean simultáneos.
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3 : steev_666  (2007 comentarios)

06/03/2014 19:57:38
Si igual yo pensaba comprar el paquete para usarlo en Linux, pero con eso de que prometen que sera soportado..

El Portal 2 aun sigo esperando el soporte oficial, segun desde su lanzamiento soportaria linux, despues que posiblemente y hasta la fecha sigue sin soporte oficial

La verdad yo ya lo que puedo conseguir multi plataforma le doy prioridad, y lo que me jala en Linux puedo decir que juego a mayor FPS y mucho mas fluido que en Windows, no hay mas

Tambien desde cuando estoy esperando a que el Valve este en descuento y nadamas se me ha pasado :D, eso si espero que lo pongan en promocion a la salida de HL3 y lo agregen al pack :D
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4 : 3dfxvoodoo  (1957 comentarios)

06/03/2014 21:46:42
Sólo por este juego mucha gente que conozco dejaría Windows
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5 : Gman  (2733 comentarios)

07/03/2014 0:36:53
Gran noticia, tal rabo ya de ser esclavos de Windows para poder jugar.

Steam es ahora mismo la punta de lanza para hacer el gaming PC multiplataforma una realidad.

Gracias Valve.

Y no os preocupeis por los juegos del futuro de Valve. El motor source 2.0 será OpenGL y funcionará en todos los SO, ya no habrá que esperar a que hagan ports desde DirectX.

Espero que Crytek y otros desarrolladores de titulos AAA también diseñen sus motores gráficos en OpenGL usando extensiones para acceder a bajo nivel y ver títulos modernos super optimizados y multiplataforma ;)
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6 : DebianLinuxero  (2102 comentarios)

07/03/2014 16:47:10

Escrito por Gman:
Espero que Crytek y otros desarrolladores de titulos AAA también diseñen sus motores gráficos en OpenGL usando extensiones para acceder a bajo nivel y ver títulos modernos super optimizados y multiplataforma ;)


Lo de las extensiones a bajo nivel no sé, pero que el Cry engine se está portando a Linux ... Link

Un saludo.
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