1 : Maister  (559 comentarios)
14/01/2014 12:24:47
ultimamente nvidia no soporta una mierda de lo que esta saliendo, por ahora ni falta que hace,pero tener que saltar 3 generaciones de grafica para soportar una api nueva, contando que amd con la serie hd 7000 soporta todo y lo nuevo.
2 : Petabyte  (958 comentarios)
14/01/2014 14:30:59
Preocupado estoy !!!
Si de DX10 a DX11 apenas había diferencia y tardaron mucho en salir juegos que utilizasen esa tecnología, además que a día de hoy tampoco todos los juegos la aprovechan, pues como si sacan DX15 y se saltan los intermedios del tirón.
Además tienen tiempo hasta abril de 2015 para sacarlo, ya que DX12 lo usarán para que sea Windows 9 el que lo utilice en exclusiva y forzar a la gente a cambiar de S.O.
Saludos
3 : Ivan JMG  (1784 comentarios)
14/01/2014 14:39:33
Ya estamos otra vez con la estrategia de Microsoft lanzando nuevo DirectX y nuevo sistema operativo esperando que todos volvamos a pasarnos, maldito monopolio... como a AMD le salga bien Mantle y los juegos se porten a Linux creo que la próxima licencia la va a pagar su tía.
4 : MacGyver  (736 comentarios)
14/01/2014 14:53:16
sinceramente espero que dx12 no salga nunca o que tenga poco apoyo de los desarrolladores, asi Mantle tendra cada vez mas exito y adios al monopolio de microsoft
7 : JSDurango  (25 comentarios)
14/01/2014 21:41:36
#5 Como bien dice #6, Mantle es una API libre, si Nvidia no la implementa es porque no les compensa en cuanto a rendimiento/dificultad de ponerla, porque no le beneficia económicamente, ya sea por contratos con Microsoft, con desarrolladoras o porque le estaría dando publicidad gratuita a un producto de AMD.
O también porque simplemente saben que DirectX 12 espera mejoras similares a Mantle, quién sabe?