1 : Sanamarcar  (6262 comentarios)
07/05/2013 0:24:30
Es que tb con tanta fragmentación y tanta laguna gráfica, por muy centrada que sea la distro, es tarea ardua dificil. Pero bueno supongo que las intenciones pasan tambien por dar el salto al mundo Android...
2 : djg_marian  (536 comentarios)
07/05/2013 7:23:35
No es por la fragmentacion de Linux.
Ya que al final las distros son todas igual, el nucleo GNU/Linux y luegos los paquetes de su alrededor en funcion de que elige el creador de la distro.
El problema viene por los drivers.
3 : ISO9660  (135 comentarios)
07/05/2013 8:15:46
Yo y mis amigos lo hemos estado jugando en Linux este fin de semana y es tan bueno como en Windows. Por mi parte tuve que actualizar los drivers de mi HD 4650 con los legacy drivers 13.01 de AMD, pero después los gráficos bien. También note que al reproducir sonidos iba a saltos, pero le reduje la calidad de sonido y arreglado.
4 : broker_27  (939 comentarios)
07/05/2013 12:46:51
Entiendo que, después, la migración de linux a android será pan comido, y tendremos juegazos de windows en ouya por ejemplo
5 : Ryudo  (2891 comentarios)
07/05/2013 14:53:03
4# Lástima que el hardware móvil poco tenga que ver con el pc :/.
6 : broker_27  (939 comentarios)
08/05/2013 10:48:53
#5 Según la tecnología que estén usando para portarlos, si va sobre java da igual el hardware que vaya por debajo.
7 : xokerlive  (74 comentarios)
08/05/2013 16:09:43
broker_27 como va a estar hecho en java??!! Eso es impensable, los juegos potentes se programan en c++ para que se ejecuten de forma nativa, de ahi la gracia que no son tan faciles de portar por las librerias que se suelen usar en la programacion.
Como bien dices lo que se programa en Java vale para todas las plataformas que tengan la maquina virtual de java, pero tan solo te digo que pruebes MineCraft que esta programado en Java ;)