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Comentarios

Parche DX11 y texturas HD para Crysis 2 la semana que viene

22 de junio, 2011 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 33
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Tags: Crysis, DirectX, Parches, Gaming

Comentarios:

1 : Danix  (248 comentarios)

22/06/2011 12:05:45
Yo no veo muchas diferencias la verdad, es como más oscuro con DX11, quizás debería comprarme unas gafas.

Sólo falta que al usar DX11 te baje 15 FPS para justificar la diferencia entre las graficas modestas y las "pepino".
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2 : Terciano69  (103 comentarios)

22/06/2011 12:11:33

Estoy de acuerdo con Danix, pero algo nuevo tendrá o almenos eso espero, porque si no... vaya caca de juego con respecto al crysis 1.
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3 : kirithungol  (242 comentarios)

22/06/2011 12:12:34
El realismo que le da esos relieves en las grietas o baldosas del suelo es espectacular.
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4 : Panucci  (2015 comentarios)

22/06/2011 12:12:37
A mi mosquea una cosa, en las dos primeras fotos, ¿hasta las letras se suavizan en la segunda? Me suena a que le han pasado un filtro a la primera con photoshop y poco más...
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5 : Lord_Neno  (3425 comentarios)

22/06/2011 12:12:49
Cutreparche para salir del apuro...
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6 : viyel_mo  (206 comentarios)

22/06/2011 12:16:18
Pues yo veo bastante diferencia...

En la primera, además del tema del contraste, hay una diferencia de definición de texturas y sensación de relieve considerable (el suelo no se parece en nada !)

En la segunda es más sutil, pero con la teselación los ladrillos tienen volumen, no están en el mismo plano que las juntas que los unen.

Ya se verá que relación hay entre esos cambios y el rendimiento del juego al aplicarlos...
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7 : arkaikon  (2254 comentarios)

22/06/2011 12:20:40
#4 Sí eso me ha mosqueado bastante a mí, es un canteo lo de las letras.

Eso sí, si lo que se ve en las fotos es cierto se nota bastante. EDIT: Había escrito... pero #6 lo describe a la perfección.

Un saludo.
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