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Comparativa de 16 VGAs con CoD6: MW2

13 de noviembre, 2009 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 13
| PC Games Hardware
Volver a la noticia   
Tags: FPS-Acción-Arcade, AMD Radeon, NVIDIA GeForce, Gaming

Comentarios:

1 : Cryptorchid  (186 comentarios)

13/11/2009 1:11:13
No veo la GTX295 por ninguna parte...
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2 : Warrior7  (93 comentarios)

13/11/2009 1:18:24
Es curioso ... caen todas las gráficas de manera similar de 1280x1024 a 1680 y a 1920...

Como si el limitante o el causante de la pérdida de rendimiento fuese exactamente el mismo en el equipo usado (teniendo en cuenta la diferencia de rendimiento normal que hay entre las gráficas.)
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3 : D@v!d  (391 comentarios)

13/11/2009 2:18:40
es un juegaso lo estoy jugando con una 8800gs a 1400x900 x4 el antialising o como se escriba y lo demas en sii y texturas automaticas a 47 fps hehe
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4 : Ph0sky  (1273 comentarios)

13/11/2009 6:06:58
#2, eso da a entender que el que no puede con ello a esas resoluciones es el procesador.

PD. También falta la 4870X2. Vamos a ver, si esta tarjeta es una de las mejores, ¿por qué coño no se añaden nunca a este tipo de pruebas?
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5 : Panucci  (2015 comentarios)

13/11/2009 8:45:25
Juegazo señores.

Con una tarjeta medianita tipo 4850 o GTS250 lo mueves muy suave a tope de calidad y a altas resoluciones.
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6 : arkaikon  (2254 comentarios)

13/11/2009 8:58:14
Tampoco la 4870x2. Es porque solo comparan tarjetas mononucleo.
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7 : gusimaldito  (1680 comentarios)

13/11/2009 9:01:13
C2D E8400@3.0GHz - nvidia 9600GT 512MB

Jugando con AA 2x, a 1680x1050, no he tenido un solo problema de rendimiento y el juego iba fluido.

Y aunque no llegase a los 70fps, que tampoco me he puesto a contarlos, apuntaba sin problemas.

De hecho, ayer por la noche me lo terminé (6h de juego, un montón de puntos negativos a IW por esto).
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