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Comentarios

Raytracing en tiempo real con la PS3

10 de abril, 2007 |
Pablo |
Comentarios: 17
| DarkVision Hardware
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Tags: Sony, Playstation, Consolas

Comentarios:

1 : Jackass  (1080 comentarios)

10/04/2007 15:40:55
pues yo a eso no lo veo 75 veces mas detallado que quieres que te diga...
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3 : atributo  (405 comentarios)

10/04/2007 15:54:55
Lo que parecen es diapositivas ya que el coche es muy real pero no lo enseñan en movimiento,si para enseñar diapositivas necesitan 3 ps3 yo les dejo un athlon a 700mhz que se las reproducirá de la misma forma y calidad,
;-)
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4 : Sanamarcar  (6458 comentarios)

10/04/2007 16:26:41
No está mal, pero vemos que el trazado de rayos es muy costoso en terminos de potencia.
¿Las PS3 comunican via ethernet 1000?
¿No son casi fotografias rápidas?
Dudo mucho que un Athlon de los actuales se pueda igualar eso, aunque nos pese. Un trazado de rayos con un Athlon 800 de una sola imagen me podia llevar horas y no era muy compleja la escena.
¿Se ven unos cachos bordes dentados con antialiasing??
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5 : no se k nombre  (1547 comentarios)

10/04/2007 16:38:23
Pues me parece muy bien q hagan eso con 3 ps3, pero la noticia tendria valor para mi si lo hicieran con una ps3, para eso q junten unos cuantos ordenadores y ya esta, no le veo la gracia a esto, propaganda mas q otra cosa, aparte q las imagenes no parecen nada del otro mundo, estan bien, pero un solo coche en direct 10 con una 8800 estoy seguro q daria una imagen igual o mejor q la q nos han mostrado y a mas fps.
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6 : Neogigabyte®  (368 comentarios)

10/04/2007 16:44:48
Aqui está la imagen del auto en mejor resolución.

En este blog se comenta más al respecto: http://gametomorrow.com/blog/index.php/category/cell/

Supongo que la PS4 llegaremos a esa calidad sin problemas, dejando atras las diferencia que tengamos con Sony.

Saludos.
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7 : no se k nombre  (1547 comentarios)

10/04/2007 17:04:39
La imagen se ve ahora mucho mejor y es muy espectacular, pero si para un solo coche hacen falta 3 ps3, para un juego de coches con esa calidad no creo ni q la ps4 pueda mover semejante cantidad de datos, el raytracin sera una solucion si lo llega a ser, en un futuro me parece q bastante lejano, demasiado consumo de recursos para unas imagenes q si bien estan muy logradas, con los shaders se pueden obtener parecidas y sin tanto consumo de recursos.
El dia q un juego de carreras, sea con la tecnica q sea, tenga estos graficos, sera una gozada conducir por las calles a toda velocidad.
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8 : Fredpalas  (342 comentarios)

10/04/2007 17:26:51
tener en cuenta que son solo los cell, si pusieran más gpu no sabría que podría hacer(aun más flipante), es una forma de demostrar la potencia del cell, si los gráficos depende de la gpu últimamente y que eso lo haga un procesador, es algo magnifico, (que son solo 3, a saber cuantas spe estaban usando a la ves es que ps3 tiene 7).

pero bueno se nota que mejora, peor tampoco que sea lo máximo, ya el foto realismo de coches no es tan complicado.
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