1 : Kabuto  (997 comentarios)
31/01/2006 11:08:20
¿Son capturas in-game?..No se, no se...
En fín, mientras conserve o mejore la física del primero ya me vale ^_^
3 : figura_4  (184 comentarios)
31/01/2006 12:08:16
No tiene mala pinta... y parece que hará uso y abuso de HDR, visto lo visto :)
4 : superfilo  (430 comentarios)
31/01/2006 13:59:07
Parece que es la moda poner usar HDR en los juegos y hablar de el... acaso ya nadie habla del bump mapping? sera pq se ha hecho de lo mas comun?
5 : TimoNoj  (113 comentarios)
31/01/2006 16:37:52
Humm, si no recuerdo mal, el bump mapping evolucionó al mapeado de normales. El bump mapping usaba una segunda imagen en B/N para el dibujado del relieve ficticio...El mapeado de normales utiliza escalas de colores entre otras mejoras. El futuro en ese aspecto ya no está en dibujar o exagerar el sombreado para aparentar relieves, sino llevar instrucciones para generación de más polígonos cuando te acercas...Es una técnica que ahora se ha patentado para sí nintendo, para su nueva consola, aunque algunas potentes estaciones de render ya lo hacían.
Respecto al juego, ni crash day ni leches, un juego de darse tortas mejor que el flatout 1, aún estoy por verlo; los golpes eran bastante creíbles (lástima que nunca te pudieras quedar inutilizado del todo, ni perder una rueda), creo que es el juego que más tiempo lleva en mi disco duro.
6 : celtichord  (82 comentarios)
31/01/2006 22:03:52
Pues parece que no son ingame, no las he visto pero si he visto esto en el mismo link
"Update: These images were released prematurely and have been removed at Bugbear's request."
Mejor seria buscar otro link
7 : _ToRNaDo_  (687 comentarios)
01/02/2006 12:42:30
celtichord tiene razon, las imagenes han sido borradas. Iba a mirarlas ahora (no conocia la primera parte del juego pero por lo que comentabais tenia buena pinta) y no las encontraba por ningun lado, hasta que leo que han sido borradas.