The Coalition, la desarrolladora de la franquicia Gears of War, estuvo considerando desarrollar Gers 6, según ha revelado el actor de voz de JD, pero al final decidieron que no era el momento de terminar la segunda trilogía de la franquicia, y prefirieron lanzarse a desarrollar Gears E-Day.
Gears E-Day nos lleva al momento en el que se produjo el primer ataque de los Locust, la especie invasora que llevó a la raza humana al borde de la extinción en la franquicia Gears of War. En la primera entrega, la invasión ya estaba muy avanzada, y los humanos estaban perdiendo la guerra.
Esta entrega nos pondrá en la piel de un Marcus Fenix mucho más joven, y aportará una parte importante de la historia a la franquicia. No es un spin-off, es un proyecto necesario y una buena idea por todo lo que puede aportar para entender mejor y ampliar lo que sabemos de la historia de Gears of War.
El actor de voz también dijo que espera que en algún momento se pongan a desarrollar Gears 6, un juego que será el cierre de esta segunda trilogía, y que debería suponer un importante punto de cambio en la guerra contra los Locust.
Gears 5 nos daba la oportunidad de tomar una decisión muy importante que afectaba a dos personajes protagonistas. En función de la decisión tomada, teníamos un desenlace falta concreto. Si no recuerdo mal creo que Microsoft dijo que la decisión tomada se iba a trasladar a Gears 6, pero no creo que al final acaben cumpliendo con esto, y que seguirán la historia en ese juego partiendo del final considerado como canon.
Aunque ha pasado mucho tiempo desde el lanzamiento de Gears 5 no vamos a dar detalles de esa decisión ni de ese final, por si alguien que nos lee no lo ha jugado y quiere evitar spoilers.
