Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
  • Computex
×

Google

PS6 portátil tendrá PSSR 3 y superará a DLSS 4.5

1 de abril, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
Email

En los foros de NeoGAF el filtrador KeplerL2 ha dado nueva información sobre PS6 portátil, una consola que podría ser lanzada al mismo tiempo que PS6, y que será un sistema de nueva generación.

Según esta fuente, PS6 portátil va a ser un poco más potente que Xbox Series S en rasterización, y será masivamente más potente que esta en trazado de rayos y trazado de trayectorias. Esta respuesta la ha dado para frenar la desinformación que se estaba generando sobre la posible potencia de la consola, con algunos comentarios diciendo que estaría casi a mitad de la potencia que ofrece PS5.

También ha dicho que PS6 portátil utilizará la tecnología PSSR 3, y que este reescalado será muy superior al modelo CNN de DLSS 2 que utiliza Nintendo Switch 2. PSSR 3 será tan bueno que, según KeplerL2, podrá superar en calidad de imagen a DLSS 4.5.

Parece que suena demasiado bien para ser verdad, pero es que PSSR 3 será un reescalado de nueva generación, así que es normal que sea más avanzado que DLSS 4.5 y que acabe consiguiendo mejores resultados en calidad de imagen.

Ese rendimiento sería el de PS6 portátil en modo portátil, así que en modo dock, si es que realmente acaba teniendo este modo, la consola portátil de Sony debería ser bastante más potente que Xbox Series S.

Se espera que el lanzamiento de PS6 portátil se produzca entre 2027 y 2028, y que cueste unos 500 dólares, aunque la subida de precio de componentes que ha provocado la crisis de la DRAM, y de la memoria NAND Flash, podría afectar a su precio de venta y hacer que acabe siendo más alto.

Tags: Consolas, Playstation

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Qué monitor OLED comprar en 2026: guía de modelos WOLED, Tandem OLED y QD-OLED
  • Ya se conocen los requisitos mínimos del juego Gears of War: E-Day para PC, e incluyen a la RTX 2060
  • Intel estaría preparando los procesadores Raptor Lake Next para alargar la vida del socket LGA 1700
  • AMD planta cara a NVIDIA: los nuevos AI PC con Ryzen AI Halo llegan al mercado por 3.999 dólares
  • Todos los videojuegos y VGAs que ya deberían beneficiarse de Advanced Shader Delivery
  • LG UltraGear 34GX90SB-W: monitor gaming OLED curvo de 34 pulgadas, 240 Hz y webOS para jugar sin PC
  • El nuevo Intel Core Ultra 7 251HX de 18 cores iguala el rendimiento PassMark de modelos de 20 cores
  • Rebajas de verano de NVIDIA GeForce NOW: sus planes anuales Performance y Ultimate bajan un 35%
  • La crisis de la DRAM ayuda a AMD: la Radeon RX 9070 XT entra con fuerza en Steam
  • Microsoft pierde cientos de dólares por Xbox Series X-Series S vendida
Top noticias
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060
  • Así de impresionante es Doom 3 RTX con trazado de trayectorias
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro
  • Windows 11 recibe una optimización de CPU con la última actualización
  • Los chips de RAM china empiezan a llegar al mercado global: YMTC y CXMT
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
  • Revelados los requisitos oficiales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para PC con Unreal Engine 5
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis