Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
  • Computex
×

Google

NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y Multi Frame Generation X6 ya están disponibles

31 de marzo, 2026 |
Noticias3D |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

NVIDIA ha anunciado que los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 ya pueden disfrutar de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y de Multi Frame Generation X6 en los títulos y programas compatibles.

Con su lanzamiento en enero de 2025, DLSS 4 estableció un nuevo estándar en el renderizado por IA gracias a la tecnología Super Resolution basada en transformadores y a Multi Frame Generation X4. Un año después, durante el pasado CES 2026, NVIDIA desveló DLSS 4.5 Super Resolution, capaz de mejorar aún más la calidad de la imagen en las GPU GeForce RTX gracias a su modelo de IA de transformadores de segunda generación.

A partir de hoy, los jugadores con una tarjeta gráfica GeForce RTX Serie 50 podrán llevar sus juegos y aplicaciones a un nivel superior aprovechando el paquete completo de funciones de DLSS 4.5, accesible a través de una nueva actualización beta de NVIDIA app. A continuación, se detallan las principales novedades.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation es un sistema inteligente que actúa como una transmisión automática para la GPU. En lugar de limitarse a un multiplicador fijo, alterna automáticamente entre diferentes multiplicadores para lograr el equilibrio perfecto entre la tasa de fotogramas, la calidad de imagen y la capacidad de respuesta. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation se puede activar y configurar tanto globalmente como de forma individualizada a través de la pestaña “Gráficos” de NVIDIA app.

Multitud de desarrolladores ya están añadiendo de forma nativa DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y otras funciones de DLSS 4.5 a sus juegos, prueba de ello son los 20 títulos compatibles mostrados durante la pasada edición de GDC. Los usuarios interesados, pueden echar un vistazo al artículo de NVIDIA dedicado a los juegos con DLSS 4.5, donde podrán obtener más información y ver los tráileres.

DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X

DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X es capaz de impulsar el rendimiento del equipo a un nivel superior. El modelo de transformadores de segunda generación de NVIDIA, junto con las mejoras en el frame pacing y la calidad de la imagen,  permiten elevar el multiplicador máximo a 6X, generando cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado de forma nativa en las GPU GeForce RTX Serie 50. Con estas tarjetas gráficas, el cambio de Multi Frame Generation 4X a 6X proporciona un aumento de la tasa de fotogramas de hasta un 35% en títulos con path-tracing a resolución 4K. Y, al combinar el nuevo modelo de generación de fotogramas de alta eficiencia con la tecnología de baja latencia de NVIDIA Reflex, DLSS 4.5 Multi Frame Generation puede generar estos fotogramas adicionales con un impacto mínimo en la capacidad de respuesta.

Nuevo modelo de DLSS Frame Generation

El nuevo modelo de DLSS Frame Generation es capaz de mejorar la interfaz de usuario de los títulos compatibles mediante la incorporación de datos adicionales del motor del juego. Disponible para los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 y 50, el nuevo modelo mejora la calidad y la claridad de los minimapas, los elementos de la interfaz de usuario en pantalla y otros aspectos de las interfaces de los juegos.

La combinación de estas nuevas funciones con la mejora de las ya presentes permite disfrutar de los juegos con path tracing de la forma más fluida posible, desbloqueando todo el potencial de las pantallas gaming OLED 4K a 240Hz. Además, para los usuarios de pantallas a 1080p y 1440p con frecuencias de actualización muy elevadas, así como para los poseedores de monitores con G-SYNC Pulsar, el modo Dynamic Multi Frame Generation 6X permite exprimir todas las cualidades de sus dispositivos, proporcionando una experiencia mejorada.  

Juegos que se actualizan a DLSS 4.5 Super Resolution

NVIDIA también ha anunciado la llegada de nuevas actualizaciones para ARC Raiders y Marvel Rivals, que ahora se podrán mejorar con DLSS 4.5 Super Resolution.

Los usuarios de ARC Raiders ya pueden disfrutar al máximo de los nuevos contenidos de la actualización Flashpoint. Los jugadores podrán mejorar la inmersión, aumentar la capacidad de respuesta y acelerar la tasa de fotogramas gracias a la suite tecnologías compatibles de NVIDIA. DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution permiten multiplicar el rendimiento del juego. NVIDIA Reflex es capaz de reducir la latencia del PC, mejorando el tiempo de respuesta de los controles. Y NVIDIA RTXGI utiliza la potencia del trazado de rayos para hacer que la iluminación sea más realista y reactiva. Como guinda final, los usuarios de NVIDIA app ya pueden actualizar el juego a DLSS 4.5 Super Resolution siguiendo los pasos indicados en el siguiente enlace.

En el caso de Marvel Rivals, DLSS 4 con Multi Frame Generation es capaz de quintuplicar la tasa de fotogramas, mientras que NVIDIA Reflex reduce la latencia del ordenador hasta en un 55%. El título también permite activar DLSS 4.5 Super Resolution a través de NVIDIA app.

Tags: NVIDIA DLSS, NVIDIA GeForce, NVIDIA GeForce RTX, NVIDIA Blackwell

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Intel estaría preparando los procesadores Raptor Lake Next para alargar la vida del socket LGA 1700
  • AMD planta cara a NVIDIA: los nuevos AI PC con Ryzen AI Halo llegan al mercado por 3.999 dólares
  • Todos los videojuegos y VGAs que ya deberían beneficiarse de Advanced Shader Delivery
  • LG UltraGear 34GX90SB-W: monitor gaming OLED curvo de 34 pulgadas, 240 Hz y webOS para jugar sin PC
  • El nuevo Intel Core Ultra 7 251HX de 18 cores iguala el rendimiento PassMark de modelos de 20 cores
  • Rebajas de verano de NVIDIA GeForce NOW: sus planes anuales Performance y Ultimate bajan un 35%
  • La crisis de la DRAM ayuda a AMD: la Radeon RX 9070 XT entra con fuerza en Steam
  • Microsoft pierde cientos de dólares por Xbox Series X-Series S vendida
  • MSI alerta de que la escasez de memoria y de GPUs se extenderá por todo 2026
  • Final Fantasy VII Revelation nos permitirá llegar al nivel 99 y luchar contra las armas
Top noticias
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060
  • Así de impresionante es Doom 3 RTX con trazado de trayectorias
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro
  • Windows 11 recibe una optimización de CPU con la última actualización
  • Los chips de RAM china empiezan a llegar al mercado global: YMTC y CXMT
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
  • Revelados los requisitos oficiales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para PC con Unreal Engine 5
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis