El anuncio de NVIDIA DLSS 5 generó mucha controversia. A NVIDIA le han llovido las críticas desde que mostró su próximo avance dentro de su ecosistema de IA para juegos, y algunos lo han considerado como un simple filtro para las caras.
La discusión se elevó tanto que el propio CEO de NVIDIA salió al paso e hizo algunos comentarios que no hicieron más que reavivar la polémica. Algunos desarrolladores defienden a NVIDIA, y dicen que si esta tecnología se hubiera presentado como una nueva mejora conseguida mediante hardware (mayor potencia generacional) no habría recibido las mismas críticas.
PC World ha compartido un vídeo donde muestran más escenas de DLSS 5 funcionando en juegos, aunque se centran mucho en Starfield, y colocando a los personajes en lugares diferentes para ver cómo cambia la iluminación. Sí que hay cambios, así que no son simples filtros estáticos o con una baja capacidad de cambio y de adaptación a la escena.
Algo muy interesante que confirmó un portavoz de NVIDIA, y que no sabíamos hasta ahora, es que la compañía no descarta la posibilidad de que DLSS 5 se convierta en una opción cuya activación se pueda forzar a través de los drivers de la tarjeta gráfica, aunque el portavoz destacó que eso no es lo que estaban mostrando en esa demo.
NVIDIA DLSS 4.5 es una opción que se puede forzar a través de la NVIDIA App, y esta también permite forzar la generación de fotogramas en juegos.
NVIDIA lanzará DLSS 5 a finales de año. Todavía no ha confirmado qué tarjetas gráficas serán compatibles con esta, pero todas las GeForce RTX 50 deberían tener garantizada la compatibilidad.