La Radeon RX Vega 64 fue una tarjeta gráfica muy potente. Compitió, y superó en algunos casos, a la GeForce GTX 1080, pero tenía un consumo de energía muy alto, y sus temperaturas de trabajo eran muy elevadas.
Una de sus peculiaridades era que contaba con 8 GB de memoria HBM2 con un bus de 2.048 bits. Este tipo de memoria, que ahora solo se utiliza en aceleradoras gráficas para servidores, centros de datos y equipos profesionales para ciencias aplicadas, es muy rápida, pero también muy cara.
Otra peculiaridad que tenía la Radeon RX Vega 64 es que se le podía añadir memoria gráfica gracias a la tecnología HBCC, utilizando la interfaz del software Radeon. Esa tecnología lo que hacía era coger una parte de la RAM para utilizarla como memoria VRAM.
RandomGaminginHD ha puesto a prueba esta función "ampliando" la memoria de la Radeon RX Vega 64 de 8 GB a 16 GB, como muestra en el administrador de tareas de Windows 11. El sistema reconoce esos 16 GB como si fueran de VRAM, y esto permite utilizar ajustes gráficos que no serían posibles con solo 8 GB.
En Resident Evil Requiem, con resolución 1440p y calidad máxima, tenemos 46 FPS de media y 36 FPS de mínimo con HBCC desactivado (8 GB) y con HBCC activado (16 GB) la media es de 44 FPS, y el mínimo es de 26 FPS. Hay una pequeña caída del rendimiento.
Kingdom Come Deliverance 2, en 1440p y con calidad alta, funciona a 39 FPS de media y a 30 FPS de mínimo sin HBCC, y con esa tecnología activada corre a 40 FPS de media, pero baja a 9 FPS de mínimo. Hay tirones.
Battlefield 6 en 1440p con calidad media y texturas de alta resolución rinde a 54 FPS de media y 38 FPS de mínimo sin HBCC, y a 53 FPS de media y 41 FPS de mínimo con esa tecnología activada. En este juego ganamos un poco de rendimiento al "ampliar" la memoria.
En el resto de juegos de la comparativa no hay cambios de rendimiento importantes. Esta tecnología tenía buenas intenciones, pero debido a la lentitud de la RAM no es una buena idea utilizarla como memoria gráfica, porque su baja velocidad reduce el ancho de banda, y puede afectar negativamente al rendimiento.