En esta comparativa se mide el rendimiento de una GeForce RTX 5060 con los drivers 595.97 frente a los drivers 595.79 de NVIDIA en diferentes juegos utilizando DLSS 4.5, la última versión de la tecnología de reescalado y reconstrucción inteligente de la imagen de la compañía.
Crimson Desert, en resolución 1440p con calidad cinemática y DLSS 4.5 en modo rendimiento, funciona a 78 FPS de media con los drivers 595.79 y a 77 FPS con los drivers 595.97. La diferencia es de 1 FPS, así que no es apreciable.
En Death Stranding 2 configurado en 1440p con calidad muy alta y DLSS 4.5 en modo rendimiento ambos drivers registran una media de 59 FPS, así que no hay ninguna diferencia entre los dos.
Resident Evil Requiem en 1440p con calidad máxima y DLSS 4.5 en modo rendimiento funciona a 93 FPS con los drivers 595.79 y a 94 FPS con los drivers 595.97.
ARC Raiders tiene el mismo rendimiento con ambos drivers, y Alan Wake 2 solo pierde un fotograma por segundo de media con los drivers 595.97. Clair Obscur: Expedition 33 tiene la misma media de 58 FPS con ambos drivers, y en Warhammer 40000: Space Marine 2 la diferencia solo es de 1 fotograma por segundo a favor de los 595.79.
La única diferencia de rendimiento que podemos destacar está en Silent Hill f, que se mueve a 64 FPS con los drivers 595.79 y a 69 FPS con los drivers 595 97.
De media, la diferencia entre unos drivers y otros no es para nada importante, así que con cualquiera de ellos el rendimiento es casi idéntico y consistente, salvando esa diferencia de 5 FPS en Silent Hill f. Quizá con otros juegos aparezcan diferencias perceptibles, pero la comparativa se limita a estos títulos.