PSSR 2 se lanzó hace solo unos días, pero su integración en PS5 Pro ya está generando dudas entre los usuarios, lo que ha hecho que Mark Cerny haya tenido que salir a resolverlas.
Según Cerny, la opción "Mejorar la calidad de imagen PSSR" de PS5 Pro no se va a actualizar de forma automática a PSSR 2. Esto significa que los juegos que soportan PSSR 1 no recibirán automáticamente las mejoras de PSSR 2, esto solo ocurrirá si esos juegos reciben los parches necesarios para dar soporte a la nueva versión de esta tecnología.
Lo mismo sucederá, según Cerny, si se lanza una nueva versión de esta tecnología, llamémosla PSSR 3, con los juegos que soportan PSSR 2, que no recibirán las mejoras de esa nueva versión salvo que los desarrolladores lancen un parche específico para darle soporte.
Esto también pasa con los juegos de PC. Si un juego soporta FSR 2 y no se actualiza a FSR 4 no será posible activar esa nueva versión y aprovechar sus mejoras, y lo mismo sucede con DLSS de NVIDIA, los juegos limitados a DLSS 2 no pueden aprovechar DLSS 4 sin una actualización, aunque en PC se puede forzar a través de los drivers la aplicación de la versión más actual.
PSSR 2 es una versión del reescalado inteligente codesarrollado por Sony y AMD que utiliza la base técnica de FSR 4. Ambas comparten algoritmo, pero la versión de Sony se ejecuta en un hardware menos potente y limitado a INT8, mientras que la versión de AMD se ejecuta en hardware más potente y compatible con FP8, así que es superior.
