Crimson Desert es el juego del momento. Las pruebas de rendimiento que han salido confirman que este juego no es muy exigente, y que se puede ejecutar en PCs con tarjetas gráficas de gama media y 8 GB de memoria gráfica.
NJ Tech ha compartido una comparativa de rendimiento que se sale de lo normal, porque han utilizado una Radeon RX 6700 XT y han activado FSR 4. La Radeon RX 6700 XT es una tarjeta gráfica RDNA 2, tiene 2.560 shaders, 160 TMUs, 64 ROPs, bus de 192 bits, 96 MB de caché infinita, 40 unidades de aceleración de trazado de rayos y 12 GB de memoria GDDR6.
En 1440p y calidad baja con FSR 3.1 equilibrado consigue 85 FPS. Con calidad alta logra 61 FPS y con calidad cinemática pasa a lograr 55 FPS. Activar FSR 4.0.2b afecta al rendimiento, en la misma escena, con FSR 3.1, tenemos 49 FPS, y con FSR 4.0.2b tenemos 45 FPS. No es una gran diferencia, pero la regresión es apreciable.
Con FSR 4.0.2b en modo nativo, resolución 1440p y ajustes gráficos optimizados el juego registra 39 FPS de media. Utilizando esa misma configuración pero con FSR 4.0.2b en modo equilibrado el rendimiento sube a 54 FPS de media.
En 4K con calidad gráfica optimizada el rendimiento es de 22 FPS de media, pero con FSR 4.0.2b en modo rendimiento sube a 38 FPS, y pasa a ser jugable. Esta versión de FSR utiliza aceleración por INT8, y aunque penaliza el rendimiento comparado con FSR 3.1 ofrece mejor calidad de imagen.
Por la diferencia de rendimiento y de calidad de imagen es mejor utilizar FSR 4.0.2b, aunque para ello es necesario recurrir a Optiscaler, porque no tiene soporte nativo en RDNA 2, ni en RDNA 3.