Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

RPCS3 añade integración nativa con Steam: los juegos de PS3 se lanzan desde la biblioteca de Valve

19 de marzo, 2026 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

El equipo de desarrollo de RPCS3, el emulador de PlayStation 3 por excelencia para PC, ha lanzado una actualización que simplifica drásticamente el flujo de trabajo para los usuarios de Steam. La nueva función permite añadir títulos de PS3 directamente a la biblioteca de Steam como aplicaciones individuales, eliminando la necesidad de interactuar con la interfaz principal del emulador para ejecutar un juego.

Aunque añadir juegos externos a Steam es una posibilidad técnica que existe desde hace años de forma manual, la implementación de RPCS3 automatiza todo el proceso de configuración de comandos y rutas, facilitando la experiencia especialmente en sistemas cerrados o enfocados al uso con mando.

Automatización de accesos directos y metadatos

La nueva opción "Create Steam Shortcut" (Crear acceso directo en Steam) integrada en el menú del emulador se encarga de realizar varias tareas técnicas que antes requerían herramientas de terceros como Steam ROM Manager o scripts personalizados:

  • Generación automática del comando de ejecución con los parámetros necesarios para cargar el juego específico.

  • Vinculación de las rutas del ejecutable del emulador y del directorio del título.

  • Importación de los metadatos y el arte gráfico (carátulas) incluidos en los archivos del juego dentro de RPCS3 para que aparezcan correctamente en la cuadrícula de Steam.

  • Compatibilidad directa con el modo Big Picture, permitiendo una navegación fluida exclusivamente con controlador.

Es importante señalar que, debido a la forma en que Steam gestiona su base de datos local, es necesario reiniciar el cliente de Valve tras generar los accesos directos para que estos aparezcan reflejados en la biblioteca del usuario.

Un impulso para Steam Deck y sistemas basados en mandos

Esta actualización es especialmente relevante para los usuarios de dispositivos portátiles como la Steam Deck o equipos con SteamOS. Hasta ahora, lanzar juegos de PS3 en estos dispositivos solía requerir el paso previo por el modo escritorio para configurar las rutas o el uso de gestores de ROMs externos que podían presentar conflictos tras las actualizaciones del sistema.

Con la integración nativa, la experiencia de usuario se acerca a la de una consola nativa. Al encender el equipo, el usuario puede seleccionar títulos como Demon's Souls o Killzone directamente desde la interfaz de Steam, aprovechando además las capas de compatibilidad de entrada de Steam Input y las funciones de la comunidad (como el contador de FPS o las capturas de pantalla) sin capas intermedias.

Actualmente, RPCS3 ha alcanzado un estado de madurez notable, con más del 73% de la biblioteca de PlayStation 3 catalogada como "Playable" (Jugable), lo que convierte a esta integración en el paso lógico para convertir al PC en el centro definitivo de preservación de la séptima generación de consolas.

Fuente: X

Tags: Playstation, Steam, Consolas, Gaming

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Microsoft empieza a reducir la integración de Copilot en Windows 11
  • Amazon Luna ahora es un poco peor, y cada vez tiene menos posibilidades
  • PS6 no costará 1.000 euros, pero los aranceles podrían disparar su precio
  • Hay una gran cantidad de stock de RAM y de SSDs, pero los precios siguen inflados
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • Phantom Blade Zero podría abandonar DLSS 5
  • Dos GeForce GTX 570 en SLI a prueba en 2026
  • Analizamos: Elgato Wave XLR MK.2
  • Un exdesarrollador de GTA VI avisa: reduce tus expectativas, el juego no se verá como en los vídeos
Top noticias
  • Resident Evil Village recibe un mod de texturas que ocupa más de la mitad que el juego
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis