Al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, le gusta hablar. En una reciente entrevista ha comentado muchos temas de la industria de los videojuegos, como la supuesta amenaza de la IA en la creación de videojuegos y el papel que esta representa, y también ha hablado del precio de los juegos.
El precio de GTA VI es uno de los temas que más ha dado que hablar en los últimos meses. Se han barajado muchas teorías, como un posible precio de lanzamiento por 100 dólares-euros, y el uso de publicidad en el juego para mejorar los ingresos y la rentabilidad de este proyecto, que es uno de los juegos más caros desarrollados hasta el momento.
Sobre este tema ha hablado Strauss Zelnick, quien ha dicho que le resulta difícil creer que vayan a estar dispuestos a utilizar publicidad en un juego por el que alguien ha pagado 70 u 80 dólares, porque le parecería injusto para los usuarios.
Esa respuesta era en referencia al posible uso de publicidad en el juego, así que la interpretación de esta es muy sencilla, y parece que Zelnick ha respondido, no sabemos si queriendo o por un despiste, a la pregunta de cuánto costará GTA VI.
Un precio de 70 dólares-euros no sería nada fuera de lo común en PC. Muchos juegos triple A llegan ya con ese precio, aunque luego reciben ofertas y descuentos y acaban bajando. Tampoco sería improbable un lanzamiento por 80 dólares-euros, precio que también han utilizado otros juegos en su lanzamiento en PC, aunque este precio es menos común en PC y más frecuente en consolas.
GTA VI llegará primero a consolas, así que el precio de lanzamiento de 80 dólares-euros parece tener algo más de sentido.
