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Death Stranding 2: rendimiento con una GeForce GTX 1060

18 de marzo, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
NJTech

La GeForce GTX 1060 no cumple con los requisitos mínimos de Death Stranding 2, que son una GeForce GTX 1660 o una Radeon RX 5500 XT, ¿pero es suficiente para jugar o no rinde de forma aceptable con este juego?

NJ Tech se ha adelantado y ha publicado una prueba de rendimiento de Death Stranding 2 con la GeForce GTX 1060 de 6 GB. En 1080p con una configuración que combina cosas en calidad baja, media y alto, la GeForce GTX 1060 de 6 GB consigue medias de 38 FPS utilizando Intel XeSS en modo calidad.

En la secuencia de juego se ven zonas en las que al haber menor carga gráfica el rendimiento sube a más de 50 FPS, y el consumo de memoria gráfica se mantiene en unos 4,3 GB. Una tarjeta gráfica con 4 GB de VRAM sí que tendría problemas salvo que el juego se configure con una calidad más baja.

Con la generación de fotogramas de Intel XeSS, y el reescalado en modo calidad es posible jugar con medias de 58 FPS, pero se aprecian fallos gráficos y problemas de estabilidad en la imagen. Esto ocurre porque la generación de fotogramas parte de una tasa de FPS inferior a los 60.

La conclusión es que sí, Death Stranding 2 no es nada exigente, y funciona en una GeForce GTX 1060 de 6 GB en 1080p con calidad media utilizando reescalado en modo calidad. En nativo, con esa configuración, bajaría de los 30 FPS de media, y sería necesario reducir la calidad gráfica.

Con una GeForce GTX 1660, que es el requisito mínimo, el juego debería funcionar en 1080p con calidad alta sin problemas de rendimiento, y con los requisitos recomendados debería correr en 1080p con calidad máxima a 60 FPS. Los requisitos están inflados, es lo que demuestra esta prueba de rendimiento.

Tags: Videojuegos, Death Stranding

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