La presentación de DLSS 5 no ha gustado a todos por igual. No han faltado voces críticas a esta tecnología, diciendo que cambia demasiado el diseño y la dirección artística de los personajes, y que de esa forma también altera la base del mismo generado además un nivel de calidad que se siente demasiado artificial.
NVIDIA, y algunos desarrolladores, han dicho que DLSS 5 es una tecnología opcional, y además totalmente configurable. Se puede regular y ajustar para modificar el grado de intensidad con el que se aplica, y también se puede cambiar el impacto que tiene en diferentes elementos del juego. Los desarrolladores tendrán total libertad en ese sentido.
Internet se ha llenado de memes con burlas y bromas hacia esta tecnología, pero haciendo una valoración seria es un avance muy importante que se convierte en el primer intento serio de llevar el renderizado neural a los videojuegos, y con él NVIDIA vuelve a dejar atrás a AMD, que no termina de pillar a los de verde en tecnologías aplicadas a gaming.
Digital Foundry considera que DLSS 5 es espectacular, y Jean Pierre Kellams, un desarrollador veterano que ha trabajado en Capcom y en Platinum Games, dijo:
Todos los que critican DLSS 5 como si no se viera mejor o como si desvirtuara la dirección artística están completamente locos. Las mejoras en la iluminación y el sombreado son increíbles. Si esto se hubiera presentado como un lanzamiento de hardware de nueva generación y no como "IA", estarían como locos con la demo de Watch Dogs.
Entiendo que a algunas personas no les guste la IA. Pero ¿saben qué? A la tecnología no le importa si les gusta o no. Es una herramienta. La IA no es algo que va a llegar. Ya está aquí. Esta misma mañana, mi oncólogo me explicaba todas las maneras en que está ayudando en el tratamiento y la investigación del cáncer.
Kellams tiene razón en que hoy vivimos en una fuerte cultura del odio. Odiar cualquier cosa es una moda, y formar parte del grupo de "haters" se ha convertido en una manera de forma parte de algo, y de sentirse parte de un grupo.
DLSS 5 puede gustar más o menos, pero no se puede negar el avance que representa ni las mejoras de calidad gráfica que consigue.
