PSSR 2 ya está disponible en PS5 Pro. Esta tecnología se ha estrenado con un despliegue algo limitado, pero suficiente para justificar su lanzamiento.
Según Sony, PSSR 2 llega a PS5 Pro y se estrena primero en estos juegos: Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds y Dragon’s Dogma 2.
Estos juegos ya han adoptado la nueva versión del reescalado, que ha sido desarrollado conjuntamente por Sony y AMD. Este reescalado utiliza el hardware para IA con 300 TOPs de potencia en INT8 que tiene PS5 Pro, y es una versión de FSR 4 reducida y adaptada para funcionar con ese hardware.
Sony ha confirmado que tres juegos más soportarán pronto PSSR 2: Crimson Desert, AC: Shadows y Cyberpunk 2077. Resident Evil Requiem fue el primer juego en contar con soporte de esta tecnología.
Los usuarios de PS5 Pro que tengan la consola actualizada verán una opción en ajustes de pantalla y vídeo que permite activar PSSR con calidad de imagen mejorada. Esto fuerza el uso de PSSR 2 en juegos que soporten PSSR, pero puede provocar fallos gráficos.
Una muy buena noticia para los que compraron una PS5 Pro, y una mala noticia para los que tienen una Radeon RX 7000 o RX 6000, porque AMD todavía sigue sin decir nada sobre el lanzamiento de una versión de FSR 4 INT8 compatible con esas tarjetas gráficas. Existe una versión filtrada que no tiene soporte oficial, y que funciona sin problemas, así que AMD lo tendría muy fácil para dar el paso y lanzar esa versión oficial, pero por alguna razón que desconocemos no quiere hacerlo.
