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Resident Evil Village recibe un mod de texturas que ocupa más de la mitad que el juego

13 de marzo, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Los mods han demostrado que son capaces no solo de mejorar mucho un juego, sino de hacer que suba de nivel y se convierta en algo muy superior a lo que originalmente fue. Los mods de texturas son de los más fáciles de utilizar, y también de los más seguros y de los que más suelen mejorar la calidad gráfica de un juego.

El modder "PlushRapier145" ha lanzado un nuevo mod de texturas para Resident Evil Village que tiene un peso de 20 GB, más de la mitad de lo que pesa el juego original (35 GB). Este mod mantiene el diseño y la base de las texturas originales, porque parte de ellas, pero las reescala para que tengan una mayor calidad.

Haciendo una comparación directa, la diferencia de calidad entre las texturas originales y las texturas mejoradas es muy grande. En la textura del pelaje del lobo se puede ver que el texturizado original es de muy baja calidad, y esto hace que el pelaje se vea muy borroso y con un aspecto sucio.

Con el resto de imágenes comparativas se aprecia el mismo cambio, las texturas originales tienen una calidad y una nitidez muy baja, y mejoran mucho con este mod.

Las texturas de baja calidad y resolución han sido un gran problema desde siempre, porque los juegos se han desarrollado sobre la base de consolas que tienen una cantidad de memoria más limitada que la de un PC, así que los desarrolladores siempre han hecho recortes en ese sentido.

Utilizar texturas de alta calidad también hace que un juego consuma más memoria gráfica, y que ocupe mucho más espacio. Por eso los desarrolladores han tenido que recurrir desde hace tiempo a las texturas de baja calidad. Este mod es un ejemplo en sí mismo, porque solo este pack de texturas ya ocupa más de la mitad del espacio que necesita todo el juego.

El mod se puede descargar en este enlace.

Tags: Modding, Resident Evil

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