La llegada de PSSR 2 a PS5 Pro está enfadando mucho a los usuarios de tarjetas gráficas Radeon RX 6000 y RX 7000. Esta tecnología de reescalado utiliza INT8, que es el formato de operaciones que PS5 Pro puede acelerar por hardware con una potencia de 300 TOPs.
Un seguidor de Digital Foundry ha preguntado a los expertos de ese medio si esto podría facilitar la llegada de FSR 4 a las Radeon RX 6000 y Radeon RX 7000, o si en realidad está soñando y nunca llegará una versión oficial compatible con esas tarjetas gráficas.
Digital Foundry ha explicado que efectivamente, que la versión de PSSR 2 que utiliza PS5 Pro se basa en FSR 4, pero en una versión menos intensiva y que trabaja con INT8. Al mismo tiempo, reconocen que no entienden por qué AMD no ha lanzado todavía una versión de FSR 4 para las Radeon RX 6000 y RX 7000, y que no saben dónde está el problema.
La lógica sugiere, según Digital Foundry, que tras la filtración y tras ver lo bien que funciona FSR 4 bajo INT8 en las Radeon RX 6000 y RX 7000, AMD debería haber movido ficha y haber lanzado esa versión de forma oficial para ambas generaciones de tarjetas gráficas.
Digital Foundry no encuentra una explicación racional, porque dicen que no parece haber ningún problema técnico, ninguna cuestión que realmente impida a AMD lanzar FSR 4 en una versión compatible con las Radeon RX 6000 y RX 7000, solo está el tema de la fragmentación, pero no debería ser un problema tan importante como para pasar de ese lanzamiento.