La Radeon RX 6650 XT fue la rival generacional de la GeForce RTX 3060, ¿pero cuál ha envejecido mejor? NJ Tech responde a esta pregunta con una comparativa actualizada a 2026, en la que ha incluido juegos como Resident Evil Requiem.
La GeForce RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6. La Radeon RX 6650 XT tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 64 ROPs, 32 núcleos para trazado de rayos, bus de 128 bits, 8 GB de GDDR6 a 17,5 Gbps y 32 MB de caché infinita.
De media, la Radeon RX 6650 XT rinde un 3,2% más que la GeForce RTX 3060 en 1080p sin forzar limitaciones de memoria gráfica. La gráfica de NVIDIA tiene 12 GB, y la de AMD 8 GB, así que en juegos como Resident Evil Requiem y DOOM The Dark Ages supone una diferencia importante, aunque en la comparativa se ha mantenido el consumo de memoria gráfica en un nivel adecuado para la Radeon RX 6650 XT, y no se ha activado el trazado de rayos.
La Radeon RX 6650 XT rinde un poco mejor en Resident Evil Requiem, en Oblivion Remastered, y en otros juegos como The Division 2, Counter Strike 2, STALKER 2, ARC Raiders y Cyberpunk 2077, mientras que la GeForce RTX 3060 rinde bastante mejor (un 20% más) en DOOM The Dark Ages, y un poco mejor en Alan Wake 2, Where Winds Meet y en Horizon Zero Dawn Remaster.
La diferencia entre las dos es pequeña, pero la GeForce RTX 3060 tiene 4 GB más de memoria gráfica, rinde mejor con trazado de rayos y soporta DLSS 4.5.