Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Crimson Desert se desnuda: requisitos completos en PC, especificaciones en consolas y en ROG Ally

11 de marzo, 2026 |
David |
Comentarios: 1 |
Email

Pearl Abyss ha confirmado los requisitos mínimos, bajos, recomendados, altos y ultra para jugar a Crimson Desert en PC, y también ha compartido datos de rendimiento en ROG Xbox Ally-Ally X, requisitos en macOS y especificaciones en consolas.

Para jugar en PC necesitaremos como mínimo un Core i5-8500 o un Ryzen 5 2600X, 16 GB de RAM y una GeForce GTX 1060 de 6 GB o una Radeon RX 5500 XT de 8 GB. Con eso se podrá jugar en 1080p reescalado y calidad muy baja a 30 FPS.

Los requisitos recomendados listan una Radeon RX 6700 XT o una GeForce RTX 2080 y un Core i5-11600K o un Ryzen 5 5600. Con esa configuración podremos jugar en 1080p a 60 FPS con calidad media o a 30 FPS en 4K con calidad media. Para jugar en 4K con calidad ultra necesitaremos una Radeon RX 9070 XT o una GeForce RTX 5070 Ti, y un Intel Core i5-13600K o un Ryzen 7 7700X.

En ROG Xbox Ally el juego funcionará en 720p a 40 FPS con FSR 3 y generación de fotogramas. La ROG Xbox Ally X podrá moverlo en 1080p a 30 FPS con calidad baja, o a 60 FPS en 1080p reescalado desde 720p con generación de fotogramas (FSR 3).

En consolas tendremos tres modos en PS5, Xbox Series X y PS5 Pro, y dos modos en Xbox Series S. En PS5 y Xbox Series X el modo rendimiento funcionará en 1080p a 60 FPS con trazado de rayos en bajo, el modo equilibrado correrá a 40 FPS en 4K reescalado desde 1280p con trazado de rayos en bajo, y el modo calidad sube a 4K reescalado desde 1440p y trazado de rayos en alto, pero baja a 30 FPS. El reescalado utilizado es FSR 3.

PS5 Pro es la única que tendrá un modo 4K nativo a 30 FPS con trazado de rayos en ultra, y utiliza PSSR en los modos rendimiento y equilibrado como método de reescalado. Xbox Series S no utiliza trazado de rayos, y tiene un modo 720p a 40 FPS y 1080p a 30 FPS.

Para jugarlo en macOS nos hará falta como mínimo un chip M2 Pro o un M3. Para jugarlo en calidad ultra y 4K necesitaremos un M3 Ultra o un M4 Max y 16 GB de memoria RAM.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Microsoft empieza a reducir la integración de Copilot en Windows 11
  • Amazon Luna ahora es un poco peor, y cada vez tiene menos posibilidades
  • PS6 no costará 1.000 euros, pero los aranceles podrían disparar su precio
  • Hay una gran cantidad de stock de RAM y de SSDs, pero los precios siguen inflados
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • Phantom Blade Zero podría abandonar DLSS 5
  • Dos GeForce GTX 570 en SLI a prueba en 2026
  • Analizamos: Elgato Wave XLR MK.2
  • Un exdesarrollador de GTA VI avisa: reduce tus expectativas, el juego no se verá como en los vídeos
Top noticias
  • Resident Evil Village recibe un mod de texturas que ocupa más de la mitad que el juego
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis