Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

NVIDIA presenta novedades y mejoras en sus tecnologías en el GDC 2026

10 de marzo, 2026 |
Javier Martínez-Vilanova |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

NVIDIA ha traído interesantes mejoras en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de 2026, en las que podemos ver la generación múltiple de fotogramas dinámica, algunos de los títulos más esperados incluyendo trazado de trayectorias, una evolución del RTX Mega Geometry y nuevos añadidos para RTX Remix, el juego en la nube y la creación de vídeo con inteligencia artificial.

El MFG del DLSS 4.5 de NVIDIA estará disponible a partir del 31 de este mismo marzo con el modo dinámico, capaz de generar hasta 5 fotogramas con inteligencia artificial y adaptar el número de fotogramas generados a la resolución de nuestro monitor configurando un objetivo de FPS. Mejora además el ghosting, la estabilidad temporal y el suavizado de bordes.

007 First Light y Control Resonant han sido anunciados con soporte de trazado de rayos con Path Tracing para alcanzar unos efectos de iluminación superiores y definiciones de sombras más precisas.

La tecnología RTX Mega Geometry permite una aceleración mediante sistemas de clústeres capaz de manejar actualmente miles de objetos por escena y, se aplicará al sistema de follaje de un juego tan esperado como The Witcher 4 llegando a manejar millones de objetos por escena. En Alan Wake 2 esta tecnología mejora el rendimiento del trazado de trayectorias con un incremento de FPS de entre el 5 y el 20%, reduciendo el consumo de VRAM.

RTX Remix está dando una segunda vida a juegos tan míticos como Need For Speed Carbon o Mirror's Edge incluyendo nuevos mods, o Portal 2 al que se suman nuevos DLCs. El mes que viene podremos contar con nuevos efectos visuales de partículas con animaciones dinámicas avanzadas y complejos efectos gravitaciones y de partículas que podremos disfrutar en Quake III Remix, de momento ya hay una demo disponible con 15 niveles.

En colaboración con Apple, NVIDIA ha integrado el CloudXR Game Streaming para los visores de realidad virtual Vision Pro en visionOS. El streaming alcanzará los 120 FPS con resolución 4K para una experiencia estereoscópica de primer nivel con el simulador de carreras iRacing y el de vuelo X-Plane 12.

GeForce NOW mejorará el mes que viene el acceso a nuestras librerías de juegos de GOG y Gaijin. Se añaden nuevas etiquetas para juegos de Game Pass y Ubisoft para descubrir los títulos que podamos jugar y se mejorará la experiencia VR con 90 FPS en Meta Quest y Vision Pro. También se añadirán nuevos juegos triple A como Resident Evil Requiem o Control Resonant.

Para los desarrolladores se facilitará el testeo de GeForce NOW en cualquier dispositivo y se introducirá la avanzada App View para la creación de vídeo empleando la IA con ComfyUI reduciendo el consumo de VRAM a un tercio, el tiempo de espera a la mitad y generando un escalado en tiempo real.

Tags: NVIDIA, NVIDIA GeForce Now, Inteligencia Artificial, Gaming

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Microsoft empieza a reducir la integración de Copilot en Windows 11
  • Amazon Luna ahora es un poco peor, y cada vez tiene menos posibilidades
  • PS6 no costará 1.000 euros, pero los aranceles podrían disparar su precio
  • Hay una gran cantidad de stock de RAM y de SSDs, pero los precios siguen inflados
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • Phantom Blade Zero podría abandonar DLSS 5
  • Dos GeForce GTX 570 en SLI a prueba en 2026
  • Analizamos: Elgato Wave XLR MK.2
  • Un exdesarrollador de GTA VI avisa: reduce tus expectativas, el juego no se verá como en los vídeos
Top noticias
  • Resident Evil Village recibe un mod de texturas que ocupa más de la mitad que el juego
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis