NVIDIA ha traído interesantes mejoras en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de 2026, en las que podemos ver la generación múltiple de fotogramas dinámica, algunos de los títulos más esperados incluyendo trazado de trayectorias, una evolución del RTX Mega Geometry y nuevos añadidos para RTX Remix, el juego en la nube y la creación de vídeo con inteligencia artificial.

El MFG del DLSS 4.5 de NVIDIA estará disponible a partir del 31 de este mismo marzo con el modo dinámico, capaz de generar hasta 5 fotogramas con inteligencia artificial y adaptar el número de fotogramas generados a la resolución de nuestro monitor configurando un objetivo de FPS. Mejora además el ghosting, la estabilidad temporal y el suavizado de bordes.

007 First Light y Control Resonant han sido anunciados con soporte de trazado de rayos con Path Tracing para alcanzar unos efectos de iluminación superiores y definiciones de sombras más precisas.

La tecnología RTX Mega Geometry permite una aceleración mediante sistemas de clústeres capaz de manejar actualmente miles de objetos por escena y, se aplicará al sistema de follaje de un juego tan esperado como The Witcher 4 llegando a manejar millones de objetos por escena. En Alan Wake 2 esta tecnología mejora el rendimiento del trazado de trayectorias con un incremento de FPS de entre el 5 y el 20%, reduciendo el consumo de VRAM.

RTX Remix está dando una segunda vida a juegos tan míticos como Need For Speed Carbon o Mirror's Edge incluyendo nuevos mods, o Portal 2 al que se suman nuevos DLCs. El mes que viene podremos contar con nuevos efectos visuales de partículas con animaciones dinámicas avanzadas y complejos efectos gravitaciones y de partículas que podremos disfrutar en Quake III Remix, de momento ya hay una demo disponible con 15 niveles.

En colaboración con Apple, NVIDIA ha integrado el CloudXR Game Streaming para los visores de realidad virtual Vision Pro en visionOS. El streaming alcanzará los 120 FPS con resolución 4K para una experiencia estereoscópica de primer nivel con el simulador de carreras iRacing y el de vuelo X-Plane 12.

GeForce NOW mejorará el mes que viene el acceso a nuestras librerías de juegos de GOG y Gaijin. Se añaden nuevas etiquetas para juegos de Game Pass y Ubisoft para descubrir los títulos que podamos jugar y se mejorará la experiencia VR con 90 FPS en Meta Quest y Vision Pro. También se añadirán nuevos juegos triple A como Resident Evil Requiem o Control Resonant.

Para los desarrolladores se facilitará el testeo de GeForce NOW en cualquier dispositivo y se introducirá la avanzada App View para la creación de vídeo empleando la IA con ComfyUI reduciendo el consumo de VRAM a un tercio, el tiempo de espera a la mitad y generando un escalado en tiempo real.