Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

NVIDIA presenta novedades y mejoras en sus tecnologías en el GDC 2026

10 de marzo, 2026 |
Javier Martínez-Vilanova |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

NVIDIA ha traído interesantes mejoras en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de 2026, en las que podemos ver la generación múltiple de fotogramas dinámica, algunos de los títulos más esperados incluyendo trazado de trayectorias, una evolución del RTX Mega Geometry y nuevos añadidos para RTX Remix, el juego en la nube y la creación de vídeo con inteligencia artificial.

El MFG del DLSS 4.5 de NVIDIA estará disponible a partir del 31 de este mismo marzo con el modo dinámico, capaz de generar hasta 5 fotogramas con inteligencia artificial y adaptar el número de fotogramas generados a la resolución de nuestro monitor configurando un objetivo de FPS. Mejora además el ghosting, la estabilidad temporal y el suavizado de bordes.

007 First Light y Control Resonant han sido anunciados con soporte de trazado de rayos con Path Tracing para alcanzar unos efectos de iluminación superiores y definiciones de sombras más precisas.

La tecnología RTX Mega Geometry permite una aceleración mediante sistemas de clústeres capaz de manejar actualmente miles de objetos por escena y, se aplicará al sistema de follaje de un juego tan esperado como The Witcher 4 llegando a manejar millones de objetos por escena. En Alan Wake 2 esta tecnología mejora el rendimiento del trazado de trayectorias con un incremento de FPS de entre el 5 y el 20%, reduciendo el consumo de VRAM.

RTX Remix está dando una segunda vida a juegos tan míticos como Need For Speed Carbon o Mirror's Edge incluyendo nuevos mods, o Portal 2 al que se suman nuevos DLCs. El mes que viene podremos contar con nuevos efectos visuales de partículas con animaciones dinámicas avanzadas y complejos efectos gravitaciones y de partículas que podremos disfrutar en Quake III Remix, de momento ya hay una demo disponible con 15 niveles.

En colaboración con Apple, NVIDIA ha integrado el CloudXR Game Streaming para los visores de realidad virtual Vision Pro en visionOS. El streaming alcanzará los 120 FPS con resolución 4K para una experiencia estereoscópica de primer nivel con el simulador de carreras iRacing y el de vuelo X-Plane 12.

GeForce NOW mejorará el mes que viene el acceso a nuestras librerías de juegos de GOG y Gaijin. Se añaden nuevas etiquetas para juegos de Game Pass y Ubisoft para descubrir los títulos que podamos jugar y se mejorará la experiencia VR con 90 FPS en Meta Quest y Vision Pro. También se añadirán nuevos juegos triple A como Resident Evil Requiem o Control Resonant.

Para los desarrolladores se facilitará el testeo de GeForce NOW en cualquier dispositivo y se introducirá la avanzada App View para la creación de vídeo empleando la IA con ComfyUI reduciendo el consumo de VRAM a un tercio, el tiempo de espera a la mitad y generando un escalado en tiempo real.

Tags: NVIDIA, NVIDIA GeForce Now, Inteligencia Artificial, Gaming

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores NVIDIA GRD 617.42 WHQL para: 5 juegos y un bug con Assassin´s Creed Shadows
  • En plena vorágine de GTA VI, alguien ha portado GTA V a un navegador web
  • Qualcomm licencia el LogicFolding, 5G y otras tecnologías de Huawei
  • Google dice que algunas apps de Android necesitan un ‘ajuste extra’ en los Googlebooks de Intel
  • DeepSeek V4.1-Flash de 552B consigue 494 tokens/segundo en 4 equipos NVIDIA DGX Spark
  • Los guionistas de GTA VI pasan de Trump, MAGA: la sátira de Florida va de teorías de la conspiración
  • Una energética alemana comercializa un plan específico de electricidad para gamers y power users
  • Analizamos: GMK TriggerKey
  • Ofertas Corsair de Octubre y Prime Big Deal Days
  • GTA VI requiere el firmware 14.10 para evitar piratería y port a PC
Top noticias
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
  • Ya puedes aplicar DLSS 5 al escritorio de Windows 11
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • Requisitos finales de Gears of War: E-Day: una GeForce RTX 5070 Ti para 4K
  • Un módulo de DDR4 muere en 90 minutos tras utilizar un LLM 35b
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis