Mirror’s Edge fue uno de los juegos en primera persona más originales y más innovadores de las últimas dos décadas. El juego llegó el 11 de noviembre de 2008, así que tiene más de 17 años, pero mantiene todo su encanto y diversión.
Gráficamente la versión de PC no ha aguantado tan mal el paso del tiempo, gracias a la posibilidad de jugarlo con más calidad gráfica y mayor resolución. Este juego utiliza el Unreal Engine 3, porque cuando se lanzó el Frostbite Engine no estaba todavía terminado.
Mirror’s Edge también utiliza la tecnología NVIDIA PhysX, que permite mejorar el realismo de las físicas en el juego, y que afecta a materiales diversos, como las telas, los cristales, los objetos que se pueden destruir y el humo.
Este juego ha pasado por RTX Remix, y ya está disponible un mod que añade trazado de trayectorias y mejora la calidad gráfica del juego, utilizando nuevos materiales que cambian su aspecto y lo hacen parecer un juego de una generación más avanzada.
Al utilizar este mod las exigencias de Mirror’s Edge se disparan, y pasa a necesitar una gráfica muy potente para poder funcionar sin problemas de rendimiento. En la comparativa lado a lado se pueden ver las mejoras que introduce el trazado de trayectorias.
Los cristales de los edificios producen reflejos más realistas y definidos, la iluminación es más realista y no está tan exagerada como en el juego estándar, las sombras también se generan de una manera más realista, incluso por los objetos y las cosas más pequeñas, como las palomas, y las nuevas texturas y materiales mejoran mucho la calidad gráfica del juego.